韩游手游化引玩家怒潮,股价暴跌15%引发行业反思
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《永恒之塔2》韩国上市遇冷:玩家不满付费模式,NCSoft紧急调整
近日,备受关注的MMORPG游戏《永恒之塔2》(Aion 2)在韩国正式推出。这款作为2009年人气MMO《永恒之塔》的续作,上市后却迅速引发强烈反弹。南韩作为对MMO市场最渴求的地区之一,当地玩家却普遍表示失望,而外媒PC Gamer亦留意到相关负评。付费即胜?《永恒之塔2》营运模式引发争议
最大争议来自游戏的营运模式。《永恒之塔2》采用基本免费游玩,但被批评「付费即胜」,甚至「付费才可正常游玩」,因为多项核心功能被锁在订阅制度之下。核心功能付费,玩家交易与拍卖场使用权需额外付费
游戏提供两种月费方案,较低价的方案就已包含玩家交易与拍卖场的使用权,这些本应属于基础功能,却需要付费才能开放。玩家亦可利用游戏内货币直接购买提升角色战力的道具,引发更大范围的「付费强化」批评。负面声音涌现,NCSoft股票急跌
由于大量负面声音涌现,NCSoft的股票在上市后短短数日内急跌超过15%,引起公司内部高层不安。据韩媒《Korea JoongAng Daily》报道,开发团队在游戏推出约15小时后紧急发布直播公告,表示会立即调整。开发制作人承诺调整,部分道具下架
开发制作人金南俊在紧急直播中表示:「我们过于大意、欠缺考量,将会在今天的临时更新后,把商店内部分道具下架。」完成度不足,被比作「廉价手游」
除了营运争议外,玩家亦批评《永恒之塔2》本身的完成度不足,有玩家在MMORPG社群中把它比喻为「廉价手游」。面对市场上充满微交易且制作品质参差的MMO,《永恒之塔2》的状况令不少老玩家感到失望。NCSoft需重建免费游玩模式,国际版推出时间未定
NCSoft想要挽回局面仍需较长时间,而其中一个可能方向,正是重建真正的免费游玩模式,而非现有的付费驱动设计。目前,NCSoft仍未公布国际版的推出计划,而以目前的负面反应来看,国际玩家或需要等待相当长的一段时间。
