《罪域征途》Demo大更新!全新抽奖福利来袭,体验升级!
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游戏更新速递:罪域征途1.0.4试玩版全新体验
各位《罪域征途》的忠实玩家们,大家好!我们刚刚发布了1.0.4试玩版更新,这次更新着重于优化游戏体验、修复错误并打磨细节,旨在让每局游戏更加流畅、清晰,同时提升策略性。核心更新内容解析
本次更新强化了眩晕、召唤与消耗品等核心机制,并通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签,提升了信息辨识度。以下是1.0.4更新的核心内容: - 新增游戏速度切换功能,玩家可自由选择战斗速度,加快战斗节奏。 - 更醒目震撼的全体状态特效。 - 新增「战场上」标签,并修正关键单位技能种类。 - 更强的AI智能,AI将使用更多类型的单位,而非重复选择同一构筑。玩法与平衡性调整
- 召唤单位登场后费用+1,与普通部署单位费用成长机制一致。 - 强化眩晕控场价值,效果延长至3回合,且期间禁用技能。 - 消耗品仅能对已部署单位使用,同时增强消耗品效果,提升其在战术体系中的地位。 - 半兽人单位移至黑市招募,酒馆单位部分调整出现位置,优化招募路线,提升协同效果。 - 新增「战场上」标签,明确区分部署生效与常驻生效技能。 - 哥布林之王技能修正为「战场上」类型,使其描述与我们期望的效果一致。交互与反馈优化
- 新增战斗速度调节按钮,自由掌控游戏节奏。 - 状态特效视觉升级,战况一目了然。 - 新增升级边框标识,清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态。 - 优化指挥点显示,开局数值不再虚高,看到的点数即可使用的点数。 - 悬停提示框在查看单位与效果时正常显示。BUG修复与感谢
- 修正多处本地化文本表述。 - 修复法典重置导致进度丢失的问题。 - 解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常。 - 感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、策略与命运之途!畅玩试玩版,期待正式版
请畅玩1.0.4试玩版,体验更强的消耗道具,迎战变幻莫测的战术AI。我们也准备从下周开始直至发售前,开启多波抽奖活动,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦,白嫖key不错过~ 正式版即将来临,敬请期待!愿征途荣光永驻!
