《丝之歌》续篇定调:经典风格延续,创新价值再升级
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《空洞骑士》系列续作展望:并列存在,风格互补
据PC Gamer报道,《空洞骑士》系列开发商Team Cherry的主创Ari Gibson和William Pellen近日在接受采访时透露了关于该系列续作的最新消息。他们表示,如果未来有续作,那么它们将“彼此并列存在”,这意味着玩家的游玩顺序将不再重要。《空洞骑士:丝之歌》的成功定义:无重大bug,持续优化
在谈及《空洞骑士:丝之歌》的成功时,两位主创表示,游戏能够“没有重大bug推出”是成功的关键,同时他们也承认游戏中存在一些阻碍进度的bug,但这些问题已经通过更新得到了解决。值得一提的是,中文本地化方面虽然存在明显问题,但Team Cherry也在不断努力进行优化。《空洞骑士:丝之歌》的目标:与初代并立,风格互补
Pellen表示,他们想要去做自己想做的游戏,并且做到最好,既符合主题又符合他们的全力。Gibson也表示,《空洞骑士:丝之歌》的目标是做“一款能与《空洞骑士》并立的游戏”。他认为,《空洞骑士:丝之歌》以一种不错的方式分支出去,与初代游戏互补。开发过程中的优势:无技术竞赛,风格固定
Gibson还补充说,开发这种作品的好处是没有技术竞赛。尽管《空洞骑士:丝之歌》规模巨大、系统复杂,开发周期漫长,但他认为他们并不是在尝试突破界限,而是有非常固定的风格,相当简单。未来展望:系列作品并列存在,风格互补
Gibson表示,他不认为在玩了《空洞骑士:丝之歌》之后再回去玩初代,你会觉得失去什么。如果未来还有其他作品,他们希望它们都能遵循同样的模式——让整个系列成为彼此并列存在的游戏。
