尖叫狂欢合作求生,Steam《Backroom Company》笑点新体验
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Steam尖叫游戏节:恐怖游戏《Backroom Company》引发关注
在10月27日至11月3日举办的Steam尖叫游戏节上,众多恐怖游戏集中亮相,其中由Hypercent开发的多人恐怖合作生存游戏《Backroom Company》受到了玩家们的关注和好评。灵感源自网络都市传说,营造极致紧张感
本作以网络都市传说“Backrooms”为灵感背景,玩家将置身于无限延展、诡异陌生的空间之中,展开探索与逃脱。重复叠加的建筑结构、昏暗而阴森的灯光,以及随时可能出现的随机Entity(实体)都让人神经紧绷,完美呈现恐怖游戏的独特张力。合作与“整蛊”之间摇摆,增添趣味性
《Backroom Company》的独特魅力在于,虽然它是一款合作生存游戏,但在探索过程中,随时可能发生意料之外的状况。Noclip(穿墙)机制、武器判定等元素,让玩家在合作游玩时,会非常容易出现不慎把队友击倒的乌龙场景。这种在合作与“整蛊”之间反复横跳的体验,带来了恐怖游戏中并不常见的笑点,进一步强化了作品的独特个性。与实体正面遭遇,紧张感直线飙升
在《Backroom Company》的各个区域中,会出现多种类型的实体(Entity)。其中有些并不会造成致命威胁,但一旦遇上某些实体,如果没有事先做好准备,玩家会瞬间陷入危险,紧张感直线飙升。停车场关卡后,更多地图内容待解锁
目前游戏地图还未完全开放,后续还会在停车场地图后,陆续开放下水道地图、学校地图等内容,为玩家们带来更多的可玩内容。随着关卡推进,实体的行为模式、地图地形要素以及合作方式都会发生变化,因此每一局都能体验到全新的紧张感。《Backroom Company》:恐怖游戏中的独特体验
《Backroom Company》绝不仅仅是一款普通的恐怖游戏。在合作与混乱的边界上不断涌现的不可预测瞬间、多样实体带来的威胁感、以及“后室”特有的不安氛围等元素相互交织,构成了独一无二的游戏体验。无论是与朋友一起尖叫大笑着游玩,还是独自沉浸于恐惧氛围中,都展现出了足够的吸引力。