十年磨一剑,V社革新力作:Steam掌机手机,定义掌机新纪元
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SteamOS与Steam Deck引领PC游戏生态变革
Valve的Steam Deck和SteamOS为PC游戏生态带来了革命性的变化。近日,SteamOS和Steam Deck的核心架构师皮埃尔-卢普·格里菲斯(Pierre-Loup Griffais)在接受The Verge采访时透露了Valve对未来游戏平台的长期规划:Valve的目标是让SteamOS成为一个通用平台,除了Windows和Linux之外,下一步的战略核心是全面支持ARM架构系统。Valve十年战略布局:从SteamOS到ARM架构支持
格里菲斯透露,Valve的这一战略布局已经持续了近十年。SteamOS基于Arch-Linux系统,通过Proton兼容层,使得原本为Windows系统开发的PC游戏可以在Linux环境下运行,Valve的投入极大地提高了Linux平台上Windows游戏的兼容性。对于ARM系统,Valve计划采用类似的兼容层系统,名为FEX。格里菲斯表示,Valve早在十年前就开始为此进行战略规划。FEX兼容层:十年磨一剑,为ARM系统提供支持
在2016年至2017年间,Valve就已经挑选并资助了开发人员,要求他们开发FEX——一个用于在ARM系统上运行Windows应用程序和游戏的模拟器。格里菲斯指出:“我们一直有朝一日要实现这个想法,FEX兼容层就这样诞生了,因为我们知道需要近十年的努力才能使其足够稳健,让用户可以依赖它来运行他们的游戏库。”Valve的最终目标是让玩家在ARM系统上也能玩到相同的游戏,从而消除处理器类型带来的兼容性障碍。FEX项目一直作为一个开源软件独立开发和传播。ARM系统支持:未来游戏生态的无限可能
随着ARM系统的支持,理论上,Windows PC游戏未来将可以运行在所有采用ARM处理器的设备上,包括智能手机、掌机(如未来的Steam Deck或其他手持设备)、平板电脑、笔记本电脑和桌面系统。就在几周前,Valve刚刚发布了全新的Steam Machine、新的Steam Controller以及VR头戴设备,这些新硬件预计将在2026年问世。Valve尚未公布具体的定价信息。Valve的硬件策略与SteamOS平台计划相辅相成,共同描绘了其对未来游戏生态的愿景。展望未来:SteamOS与ARM架构的融合将带来哪些影响
Valve对SteamOS的未来规划,你认为实现PC游戏在ARM平台上的全面运行有多大可能性?这对整个游戏行业(尤其是手游和传统PC游戏)会产生哪些深远影响?你最期待在ARM处理器设备上玩到什么游戏?欢迎在评论区分享你的看法!