《Horses》双平台封杀引热议:审核标准亟待强化!
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游戏《Horses》评测:争议与反思
此前,独立叙事类恐怖游戏《Horses》因在Steam下架而引发了广泛关注,开发商Santa Ragione一度面临运营危机。近日,外媒Kotaku发布了本作的评测报告,以下是对该游戏的深度解析。游戏内容与争议
当《Horses》两小时流程结束,Santa Ragione的这款恐怖游戏显得平庸。游戏发行后陷入争议,被Epic和Steam等PC商店下架,下架理由令人费解,商店称的“具体内容”未在游戏里出现。Santa Ragione表示,Valve因游戏有“描绘未成年人参与性行为的场景”拒绝其上架,但通关后我不知所指。《Horses》不适合胆小者,但远没到那种程度。游戏美学与表达
《Horses》充满怪诞、直白意象,虽表达的内容不新鲜,但在肮脏、污秽、血腥之下,它试图表达强制清教徒式生活对个人与社会造成的心理摧残,用粗糙画面也能传达到位。我好奇若没有Valve和Epic的举动,是否会有人谈论这款游戏。游戏争议与反思
现在很多人讨论《Horses》因“露骨性内容”被主流PC商店封禁,尽管它将宗教性压抑与人类动物性推向极端,但我不觉得它猎奇,它的夸张、挑衅和滑稽符合整体美学选择。游戏评价与启示
我对《Horses》的整体感觉是,它传达得清晰、粗糙也算有效,我能懂它想说什么,但不觉得内容有力量。它有冲击性,但未必令人难忘,也未必比常规A24恐怖片更具冒犯性。若《Horses》未揭示清教徒式生活的未知危险,那至少揭露了Steam和Epic的胆怯,他们懒得真正审核拒绝的作品。我希望引发讨论的是更好的游戏,但《Horses》也没糟糕到该被摒弃。
