《死亡法典》AI独造试玩版,沉浸式恐怖体验全新升级
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AI游戏开发新纪元:全球首款100%AI打造游戏《死亡法典》亮相
生成式AI在游戏开发领域的应用日益广泛,据谷歌调查,87%的游戏开发者都在使用AI。在《死亡法典》(Codex Mortis)这款游戏中,AI的应用达到了前所未有的高度。这款游戏被开发者称为“全球首款100%通过AI打造的完全可玩游戏”,其开发过程和成果引发了广泛关注。AI全链路打造:从美术到代码,AI无所不在
《死亡法典》的开发者(用户名Crunchfest3)在Reddit社区分享了他们的开发过程。他们没有使用传统游戏引擎,而是仅用三个月时间,通过AI工具完成了所有内容的创作。整个项目全程使用TypeScript语言开发,PIXI.js负责渲染,bitECS作为实体组件系统后端,Electron将其打包为桌面应用。而美术资源则由ChatGPT生成,游戏动画则是“Claude Code编写的着色器程序”。Steam试玩版引发热议:AI游戏开发潜力巨大
目前,《死亡法典》仅在Steam页面提供试玩版。其电影级预告片和游戏本身都展现了AI在游戏开发中的巨大潜力。尽管游戏在视觉上与同类游戏并无太大区别,但其作为一款完全由AI打造的弹幕类游戏,无疑为AI游戏开发树立了一个新的里程碑。AI游戏开发新趋势:从《死亡法典》看未来
尽管《死亡法典》的“全球首款”宣称难以核实,但它的出现无疑标志着AI游戏开发的新趋势。业余开发者大卫·弗里德曼的浏览器游戏《Doomscroll》就是用ChatGPT生成的,相信还有很多游戏也在尝试利用AI的全部潜力。尽管《死亡法典》可能作为付费产品登陆Steam平台,但“凭感觉编码”似乎并不是什么值得骄傲的亮点。
