顶尖武术大师领衔,《影之刃零》震撼动作战斗革新演绎

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《影之刃零》:融合中国武术与动捕技术的创新动作RPG

近日,Epic游戏商城专访了《影之刃零》的开发团队灵游坊,深入探讨了该游戏如何运用动捕技术打造独特的战斗体系,以及如何通过武术这一载体向世界展示游戏的故事和玩法。游戏以“魂”的生命仅剩数月为背景,他踏入东方美学构筑的“影境”世界,为洗刷罪名踏上救赎之旅,揭开更大的阴谋。

风格定位与玩法设计:功夫朋克与全新类型

游灵坊创始人兼CEO梁其伟表示,《影之刃零》是将中国武术文化与现代流行元素如蒸汽朋克、赛博朋克及动漫文化相融合的动作RPG,创造了“功夫朋克”这一全新定位。在玩法设计上,游戏借鉴了魂系与砍杀游戏的精髓,但融合创新,创造了一种全新的类型,旨在让大多数玩家都能轻松上手。

武侠风格与全球团队协作

武侠是中国特有的幻想题材,以武术格斗为核心。灵游坊正在打造属于自己的武侠风格,重新诠释角色在游戏中的战斗方式和动作表现。该团队超过150人,横跨中美四地城市协同开发,北京总部统筹全局,上海团队负责动作捕获与动画制作,香港团队专注概念美术与设计,洛杉矶团队则承担全球发行重任。

虚幻5引擎与本土制作力量

梁其伟表示,精简的决策链条和对虚幻5引擎功能的深度挖掘,是团队能以相对精简的规模实现宏大愿景的关键。如果没有虚幻引擎5,150人团队绝无可能完成这种体量的项目。他们充分利用中国本土的制作力量,如3D建模、3D扫描和动作捕获,打造大型游戏。

战斗系统与动作捕获

《影之刃零》的战斗系统始终是吸引玩家的核心。游戏中阴郁的色彩搭配与腾挪闪转的战斗场面,带有几分魂系游戏的既视感;而华丽爽快的连招系统,又明显带有几分《忍者龙剑传》、《鬼泣》等经典动作游戏的色彩。为精准捕获这种战斗风格,灵游坊邀请武术专家与顶级动作编排团队进驻公司自建的动作捕获工作室。

武术大师与动作捕捉

进行动作捕获编排的武术专家都是行业高手,他们为游戏中的武器与战斗动作注入了极强的真实性。动作捕获团队则需要游戏开发者搭建框架,确认需要捕获哪些动作、能力和移动类型。设计师与动作捕获艺术家之间保持着极其紧密的协作。

故事背景与战斗机制

在设计大型战斗时,《影之刃零》团队会从角色的“宏观背景故事”入手,将背景代入《影之刃零》黑暗武侠世界的情境中。他们融合角色背景、历史考据等所有信息,设计出能让玩家获得完整体验的战斗机制。

武术与普世故事

梁其伟认为,《影之刃零》里的武术是一种“载体”,用来讲述普世的故事。灵游坊对武术的态度与几十年前李小龙让世界认识这一中国文化的方式异曲同工。他们将武术和电子游戏作为媒介和渠道,传递玩法、故事、图像、技术,以及对风格、角色、剧本等诸多事物的激情。

顶尖武术大师领衔,《影之刃零》震撼动作战斗革新演绎

评论列表
  1. WorstPoorest 回复
    影之刃零玩着太爽!顶尖武术大师的动作真绝,我砍怪都觉得流畅到爆~
  2. FighterCombat 回复
    刚玩影之刃零,打击感太顶了!顶尖武术大师的动作超丝滑,革新战斗玩着根本停不下来!