《马拉松》美术总监离职,揭秘Bungie新艺术价值崛起
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《马拉松》高级美术总监离职,游戏延期至2026年3月发布
近日,知名游戏《马拉松》的高级美术总监Joseph Cross宣布离职,这一消息引起了广泛关注。据悉,Cross曾担任《马拉松》系列艺术总监,并在Bungie度过了六年的时光。
Cross的离职消息最初由外媒The Game Post发现。他们在Cross的领英页面中发现,他的职位描述从“2018年3月至今”变更为“2018年3月-2025年”。Cross的X个人资料简介也从“Bungie旗下《马拉松》系列艺术总监”变为“艺术总监兼艺术家–《马拉松》、《沙丘》、《命运》”。
对于离职的原因,Cross表示这是他自己的决定,并为过去六年里在项目及团队取得的成就感到自豪。

游戏跳票,玩家反馈褒贬不一
值得一提的是,《马拉松》原计划于9月23日发售,但Bungie在6月份宣布了跳票消息。跳票的原因是需要更多时间进行完善和测试。据悉,此次延期是由于玩家对alpha测试的反馈褒贬不一,以及美术抄袭争议。
本月初,苏格兰艺术家Fern'4nt1r34l'Hook指出,她的一些艺术作品未经许可就被用作《马拉松》的素材。她曾在5月份指出此事,并表示问题已与Bungie和索尼互动娱乐公司得到满意解决。
《马拉松》延期至2026年3月,无付费获胜机制
周一,Bungie正式宣布《马拉松》将于2026年3月发售,登陆PS5、XboxSeriesX|S和PC平台,售价为39.99美元/39.99欧元/34.99英镑。
Bungie表示,《马拉松》将不会有任何付费获胜机制,玩家将可以访问所有游戏更新(地图、Runner shells、活动等),并获得一张永不过期的额外奖励通行证。