蝙蝠侠变“无趣”秘籍,打造全新游戏体验

25

詹姆斯·滚导谈蝙蝠侠:创作困境与未来展望 蝙蝠侠叙事空间已耗尽 詹姆斯·滚导在接受《滚石》杂志采访时,直言不讳地表示,蝙蝠侠的叙事空间已经被消耗殆尽。他认为,由于几十年来在漫画、电视剧和电影中的反复呈现,这个角色已经变得“无聊”。 蝙蝠侠需有存在的理由 滚导强调,蝙蝠侠必须有一个存在的理由。他不能只是因为蝙蝠侠是华纳兄弟旗下最重要的角色,就拍一部蝙蝠侠电影。他需要在DCU中有存在的必要性,而且这个版本不能只是马特那个版本的重复。 蝙蝠侠与神奇女侠的对比 当谈到神奇女侠时,滚导表示,神奇女侠对他来说反而更容易一些,因为她并没有像蝙蝠侠那样,被无数次地演绎过。过去三十年里,DC 出版的漫画,几乎有一半都有蝙蝠侠。 蝙蝠侠的“创作枯竭” 滚导明确宣称,“所有蝙蝠侠的故事都已经讲完了”,并认为角色的高人气反而成了一种负担,而不是优势。这种说法与现实脱节,尤其是在《新蝙蝠侠》上映之后。 滚导的蝙蝠侠重塑计划 尽管滚导一再强调自己并不想拍“滑稽化”的蝙蝠侠,但他也没有给出任何具体方案,只是表示自己“找到了切入点”,前提是剧本能够符合他的设想。 蝙蝠侠的未来走向 滚导并不是从敬畏的角度出发来对待蝙蝠侠,而是从“角色本身就是问题”的前提出发。对许多粉丝来说,这才是最令人不安的一点。 网友评价 推特网友对此事的评价褒贬不一,有人表示担忧,有人则表示期待。

蝙蝠侠变“无趣”秘籍,打造全新游戏体验

蝙蝠侠变“无趣”秘籍,打造全新游戏体验