《折言》荣登GDC 2026提名巅峰,创新力作引领游戏界新风尚

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互动叙事游戏《折言》荣获国际大奖,展现深刻社会影响

互动叙事游戏《折言》成功入选世界三大游戏奖项之一的“游戏开发者选择奖(GDCA)”中的“社会影响奖”最终入围名单。该游戏不仅在Steam和Nintendo Switch平台发售,还获得了玩家的一致好评,好评率超过95%。

《折言》入围GDCA,彰显主题深度与表现力

《折言》自2025年7月发售以来,凭借其独特的叙事体验和深刻的社会主题,不仅入围了“BAFTA游戏大奖2026”的“超越娱乐”奖项候选名单,还荣获“The Indie Game Awards 2025”的“情感冲击奖”等多个国际奖项。此次入围GDCA最终名单,标志着《折言》的主题深度与表现力得到了跨越国界的认可。

《折言》游戏简介

《折言》是一款受到《Florence》启发的互动小说,玩家将通过角色视角展开的叙事,亲身体验人与人之间认知的“偏差”与“扭曲”。游戏支持包括日文、英文、简体中文、繁体中文、法文、德文、意大利文、西班牙文和韩文在内的共9种语言,旨在让全世界的玩家都能享受游戏内容。

《折言》故事简介

故事讲述了一个原本应与往常无异的清晨,少女醒来时,却发现父亲不见了。取而代之的,是一位陌生男子。困惑的少女、对不上节奏的对话、以及男子递出的神秘药物。他究竟是谁?父亲又去了哪里——请陪伴这位少女,一同踏上那段未知的旅程,体验她的故事。

《折言》创作者简介

《折言》的创作者yona是一位独立游戏创作者,出生于基督教牧师家庭。她曾参与开发与发行《Kotodama Diary》《Kitsune: The Journey of Adashino》等作品。2022年成为讲谈社游戏创作者实验室第二期成员,正式展开个人创作活动。

《折言》商品信息

游戏名称:折言 平台:Steam、Nintendo Switch™ Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/3308870/ My Nintendo Store:https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000096194 支持语言:日语、英语、中文(简体/繁体)、法语、意大利语、德语、西班牙语、韩语 类型:互动叙事 发售日期:2025年7月24日(周四) 价格:19元 游戏人数:1人 预计游戏时间:约1小时 开发:TearyHand Studio 发行:株式会社讲谈社 版权标记:©TearyHand Studio LLC/Kodansha Ltd.

讲谈社创作者实验室介绍

讲谈社创作者实验室是株式会社讲谈社第四事业本部于2021年6月成立的研发部门,秉持“重新定义编辑”的理念,连接各类创作者,推出不限于书籍和杂志形式的多样内容。包含以下团队:支持独立游戏创作者及策划新游戏开发的“讲谈社游戏实验室”、运营匹配型漫画投稿网站DAYS NEO等的“UGC媒体实验室”、支持独立影像创作者及策划新影像企划的“讲谈社电影实验室”、广泛支持各类创作者进阶的“创作者助推实验室”、通过内容力量解决企业及自治体课题的“内容设计实验室”、以制片人身份孵化新内容的“IP制作实验室”。

《折言》荣登GDC 2026提名巅峰,创新力作引领游戏界新风尚

评论列表
  1. 玩折言时被叙事戳中心巴!它冲GDC2026提名巅峰超牛!创新玩法真带起新风格了~
  2. Law 回复
    玩过折言demo超惊喜!它冲GDC2026提名够劲,叙事创新戳我体验点,引领新风尚实至名归