《GTA4》RTX模组焕新升级,次世代画质体验全新启航
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《GTA4》RTX Remix 光追模组迎来全新PBR材质插件更新
经典游戏《GTA4》的RTX Remix光追模组近期迎来了一次重磅更新,模组作者xoxor4d推出了全新PBR材质自动生成插件,为游戏全纹理赋予PBR材质特性,搭配原本的实时光线追踪效果,使得这款经典作品的画面质感实现了质的飞跃。深度优化创作,实现全纹理PBR材质化适配
此次推出的PBR材质插件,是作者基于RTX Remix模组进行的深度优化创作。开发过程中,作者使用了定制版本的Remix运行时,在游戏运行时实时收集纹理信息。借助兼容性模组的remixApi接口,获取每款纹理的额外参数,以此为基础创建纹理分组并生成包含材质修改信息的USD文件。作者通过Python脚本,将游戏原本的DX9法线贴图转换为适配RTX Remix模组的版本,还把高光贴图批量转化为粗糙度贴图,最终实现了《GTA4》全纹理的PBR材质化适配,让游戏的材质表现更贴合次世代视觉标准。PBR材质插件提升画面效果,模组版本修复多项游玩问题
搭配这款PBR材质插件后,《GTA4》RTX Remix模组的画面效果迎来全方位提升。Resetera平台用户gabdeg发布的多张实机截图显示,游戏的场景质感、物体细节和光影表现都达到了该模组推出以来的最佳状态,也印证了PBR材质成为RTX Remix系列模组的核心优化标配。RTX Remix模组1.1.8版本更新,优化场景氛围感与交互体验
而在上周推出的RTX Remix模组1.1.8版本,同样带来了诸多关键更新:新增模组专属的基于地平线的雾效系统,并加入根据相机雾效参数动态调整地平线高度的逻辑,让游戏的场景氛围感更自然;同时彻底修复了游戏内手机屏幕模糊的问题,还降低了视野设置对手机显示尺寸的影响,解决了此前版本中手机交互的核心痛点,让这一游戏功能恢复正常的使用体验,大幅提升了游玩流畅度。PBR材质插件及模组版本已开放下载
目前这款PBR材质插件已开放下载,玩家只需将解压后的z_gta4rtx_autopbr文件夹放入游戏的rtx-remix\mods\目录下即可完成安装,RTX Remix模组1.1.8新版本也已同步上线并提供对应下载渠道。