玩家必看!英伟达DLSS 4.5画质完胜AMD FSR,AMD一场未赢

德国媒体ComputerBase受tomshardware报道关注,近期开展了一场别开生面的游戏画面盲测,此次测试聚焦于两款前沿的渲染技术——英伟达最新的DLSS 4.5和AMD最新的FSR 4(Redstone),同时将使用TAA的原生分辨率渲染作为参照,旨在对比六款热门游戏在不同渲染技术加持下的画面呈现效果。
测试规则与游戏阵容
本次盲测以“最佳画面质量”为核心标准,在测试过程中,读者会观看相同的游戏片段,然后纯粹依据个人的直观观感,选出自己更青睐的画面效果,参与测试的六款游戏都是玩家熟知且热爱的,包括《纪元117》《ARC Raiders》《赛博朋克2077》《地平线:西之绝境》《幸福工厂》以及《最后生还者 第二部》,所有游戏均在4K分辨率下运行,并且DLSS和FSR都被设定为“Quality(质量)”模式,以确保测试的公平性和可比性。
DLSS 4.5压倒性胜利
测试结果一经公布,便引发了广泛关注,英伟达的DLSS 4.5以48.2%的总票数在此次盲测中取得了压倒性的胜利,在具体游戏表现方面,《幸福工厂》成为了英伟达DLSS 4.5的“得意战场”,它凭借出色的画面效果获得了60.9%的票数。《地平线:西之绝境》中DLSS 4.5也毫不逊色,拿下了56.3%的支持率。《纪元117》同样不例外,DLSS 4.5以50.1%的票数占据优势。
FSR 4全线落败
反观AMD的FSR 4,在这次测试中的表现却不尽人意,在所有参与测试的游戏中,FSR 4未能在任何一款游戏中夺得第一,甚至连原生渲染都未能战胜,在竞争最为激烈的《最后生还者 第二部》中,FSR仅获得25.3%的票数,而原生渲染获得了25.9%,但依旧未能改变其落败的局面,在《赛博朋克2077》里,原生渲染获得了32.4%的票数,尽管如此,DLSS 4.5还是以34.4%的票数略胜一筹。
超分辨率技术进步显著
综合六款游戏的6747张总投票数据来看,FSR平均仅获得约15%的支持率,原生渲染拿下了24%,而DLSS 4.5则以48.2%的支持率成为当之无愧的赢家,值得一提的是,约12.8%的参与者表示无法区分DLSS、FSR与原生渲染的差异,这从侧面反映出近年来超分辨率技术取得了巨大的进步。
对于游戏玩家来说,渲染技术的优劣直接影响着游戏的视觉体验,此次测试结果无疑为玩家在选择显卡和渲染技术时提供了重要的参考依据,随着技术的不断发展,我们有理由期待渲染技术能够给玩家带来更加惊艳的游戏画面。
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