游戏开场提示小心癫痫,这真的是玩家们所需要的必要提醒吗?

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游戏开场提示小心癫痫,这真的是玩家们所需要的必要提醒吗?

在游戏世界的璀璨光芒背后,一场关于健康与安全的隐忧悄然浮现,那便是游戏引发的光敏性癫痫,这一病症如同潜藏在游戏光影中的幽灵,不时给玩家带来意想不到的危险。

悲剧开端:游戏引发的致命警示

1992 年,14 岁的英国少年贾斯明德·巴西在同学家玩超级马里奥后,因身体不适提前回家,却在门口一边呕吐一边抽搐倒地,三分钟后因呕吐物堵住气管窒息而死,法医鉴定,他死于“游戏引起的光敏性癫痫”,这起悲剧并非偶然,虽然贾斯明德大概率不是史上第一个因“游戏引发癫痫”的不幸玩家,但它却如同一颗重磅炸弹,给全世界敲响了警钟——玩游戏,也可能危及生命。

光敏性癫痫,简称 PSE,从医学层面来看,是某些人大脑存在潜在病变,对光线异常敏感,长时间暴露在特定频率的闪光、快速变化的图像或强烈的光影对比度变化等视觉刺激下,大脑神经元会异常放电,引发癫痫,症状包括头晕恶心、眼球上翻、意识丧失、肌肉抽动等,严重时会扩散至全身,危害生命。

早在 1952 年,就出现了第一例因电视导致癫痫发作的病例,1981 年,知名医学期刊《柳叶刀》正式报道了第一例因玩游戏引发光敏性癫痫的病例,一个 17 岁男孩在玩街机版“太空入侵者”时,因屏幕飞机闪烁特效刷新率为 15 赫兹,刚好落在引发癫痫的区间而当场发作,同年,另一款街机游戏《Dark Warrior》也引发了相同情况,这让学界开始将癫痫与游戏联系起来。

行业纷争:玩具资本与游戏厂商的博弈

然而在当时,PSE 犯病人数不多,严重情况报道也少,大众层面几乎不受影响,游戏厂商对此并不在意,但到了 90 年代,情况发生了变化,当时日本游戏行业势力不断壮大,世嘉的美版 MD——世嘉创世主机和美版超任 SNES 几乎垄断了欧美的玩具市场,任天堂更是早在 1989 年就凭借 NES 等产品让欧美本土玩具厂商节节败退。

受够了日本游戏厂商垄断的欧美玩具资本,开始打起了“儿童健康问题”的主意,美泰、孩之宝等美国资本早在 70 年代就在医药行业布局,建立了“美泰儿童基金会”等进行“儿童健康”研究的 NGO,并给医学机构大量资助,1990 年,美国麻省医学协会的新英格兰医学杂志以一位 35 岁女士玩 5 个小时任天堂游戏机后手指红肿剧痛的事件为契机,提出“任天堂病”,玩任天堂游戏有害身心健康的说法开始发酵,此后,教唆青少年犯罪、导致孩子变傻呆滞等负面新闻层出不穷。

1992 年,贾斯明德事件被英国知名小报《太阳报》以《任天堂杀死了我的儿子》为标题进行报道,引发了社会关注,1993 年,美国民主党议员乔·利伯曼联合司法委员会成员,对任天堂在内的一众电子游戏厂商发起国会听证质询,要求其接受美国政府监管,不能给青少年售卖“带有暴力要素的游戏”,这一事件进一步促使家长、教师、媒体对游戏厂商进行围剿,电子游戏被粗暴地归为“癫痫的潜在病因”,部分律师、学者认为孩子玩游戏,尤其是任天堂的游戏,一定会诱发癫痫。

在媒体的渲染和围剿下,任天堂率先做出回应,1993 年修改、加印了 SNES 说明书,添上了癫痫警告提醒,世嘉也随后加入警告,至此,给游戏添加癫痫提醒的惯例首次出现,任天堂还学着投资研究机构,资助大学研究游戏对儿童的积极意义,后来有法国专家研究发现,引发 PSE 的元凶可能不是游戏本身,而是 CRT,当时欧洲尤其是英国 CRT 标准制式为 50HZ,患病率比使用 60HZ 制式的美国高出数倍。

3D 龙事件:行业规范的转折点

尽管有了 PSE 警告标识,但 90 年代后期,CRT 电视和游戏机销量暴涨,游戏公司喜欢用闪光、爆炸等特效展示技术实力,导致仍有大量玩家患上 PSE,例如雷神之锤的开发商 IDsoftware,游戏发售后导致多名玩家癫痫发作,制作组却毫无补救之意。

1997 年 12 月 16 日,东京电视台播出《宝可梦》动画第 38 集《电脑战士 3D 龙》时,红蓝光快速闪烁导致 685 名儿童当场 PSE 发作,76%的人没有癫痫病史,这是人类史上最大的一次集体癫痫事件,宝可梦动画停播整改,3D 龙这集被删除,DVD 全部下架。

此事件后,全球开始树立动画和游戏的制作监管标准,游戏厂商真正将 PSE 当成安全隐患处理,日本和英国采用“哈丁测试”,保证画面 10 帧内容里闪光不超过一次,欧美也普遍沿用,2000 年后,大厂纷纷加入防止 PSE 的开发条例,育碧推广开发者安全手册,EA 开发引擎内插件并免费分享技术专利,微软则制定了全面的辅助开发指南。

当下关注:DEI 潮流与患者权益

随着 2015 年后全球欧美厂商向 DEI 转向,对“残障和疾病人群”的关注增加,游戏行业对 PSE 患者的重视达到前所未有的高度,相比之下,一些不太重视 DEI 的日本厂商可能会忘记添加提醒,三国无双:起源》就没有相关设置。

根据世卫组织统计,截至 2024 年全球共有 5000 万人患有癫痫,患光敏性癫痫的只占 5%,虽然患病人数比例比以前少,但作为视觉现象导致的病症,意外情况仍可能发生,对健康人来说,游戏的癫痫提醒可能可有可无,但对患者而言,能提前预警,争取救治时间。

急救与预防:守护玩家健康

我们咨询医学专家了解到,PSE 发作时的急救方法很重要,即便身体健康,也要尽量避免在黑暗环境下看高亮闪烁的画面,20 岁以下的朋友使用手机或电脑时最好保持一定距离。

游戏开场提示小心癫痫,对于玩家来说是必要的提醒,它不仅是对患者的保护,也是游戏行业对社会责任的担当,在享受游戏乐趣的同时,我们也应关注自身健康,做好预防措施,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。