Kotaku称Xbox凉凉?不懂游戏的科技高管在搞什么名堂

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Kotaku称Xbox凉凉?不懂游戏的科技高管在搞什么名堂

今日早间一则重磅消息震动游戏界,Xbox 高层出现重大人事变动,微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞和 Xbox 总裁莎拉·邦德将离开微软,消息一经公布,外媒 Kotaku 迅速发布专栏文章,毫不留情地宣称“Xbox 已死”。

早有预兆的“死亡宣判”

文章作者 Zack Zwiezen 在副标题中直接点明,回顾过去几年,Xbox 的“死亡”并不令人意外,在他看来,即便只是偶尔关注行业报道的人,也能察觉到 Xbox 这段时间处于一个极其诡异的境地,如今菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德双双离职,新负责人由一位曾任职 Meta 且此前领导微软 AI 部门、几乎没有游戏行业经验的高管阿莎·夏尔玛接手,他认为是时候给 Xbox 下“死亡判决书”了,死亡时间定格在 2026 年 2 月 20 日。

Xbox 的“患病”早有迹象,近年来,有关 Xbox 的新闻就像一部记录绝症患者病情不断恶化的纪录片,无休止的裁员、管理层不切实际的目标设定、项目频繁取消、作品接连失利、游戏移植到竞品平台,以及层出不穷的管理失误,都清晰地表明 Xbox 这些年举步维艰,据不完全统计,过去五年间,Xbox 经历了至少五次大规模裁员,涉及员工数千人,众多有潜力的项目也因此夭折。

收购动视暴雪:下坡路的起点

Zack Zwiezen 认为,Xbox 开始走下坡路的转折点是收购动视暴雪,此次收购后,Xbox 不再是微软旗下一个“顺带做做”的游戏主机项目,而是摇身一变成为拥有庞大工作室体系、众多知名 IP 和大量员工的超级发行商,接下来两年里,Xbox 的命运急转直下。

微软开始有意淡化“拥有 Xbox 主机才能玩 Xbox 游戏”的观念,以《光环》和《战争机器》为例,玩家即便没有 Xbox 主机,也能通过 PC 游玩;不想用 PC,还能用手机或电视串流;甚至无需购买游戏,只需订阅月费服务即可,这种策略看似扩大了游戏受众,实则对主机销售造成了巨大冲击,数据显示,在微软推行多平台策略后,Xbox 主机的销量同比下降了 20%以上,当一个主机品牌不再专注于主机销售时,其前景往往不容乐观,尽管 Kotaku 此前曾发文称“主机战争已经结束”,但仍对菲尔·斯宾塞能力挽狂澜抱有一丝希望。

AI 浪潮下的尴尬处境

和当下所有大型科技公司一样,微软将大量资金投入到 AI 领域,在微软眼中,Xbox 成了一个昂贵的副业项目,它不仅从未真正给公司带来丰厚利润,还在收购贝塞斯达和动视暴雪上耗费了巨额资金,这些资金本可用于建设数据中心、推进 Copilot 等 AI 项目。

在此期间,微软试图强行将 AI 融入 Xbox 体系,这种做法明显偏离了斯宾塞对品牌的掌控方向,这种生硬的结合不仅没有为 Xbox 带来新的活力,反而让其在市场竞争中更加迷茫。

致命一击:《光环》移植 PS5

2025 年,Xbox 在将《盗贼之海》《禁闭求生》等小体量作品移植到 PS 和 Switch 后,做出了一个几乎宣告“游戏结束”的决定——宣布计划将《光环》带到 PS5 上,这一消息如同重磅炸弹,在游戏界引起轩然大波,更令人惊讶的是,斯宾塞甚至没有在社交媒体上主动宣传这条消息。《光环》作为 Xbox 的招牌游戏,将其移植到竞争对手的平台上,无疑是对 Xbox 主机品牌的沉重打击。

新掌门人的谜团

Xbox 将由阿莎·夏尔玛掌舵,这一任命引发了诸多猜测,有人认为她只是过渡人选,直到微软彻底吞并 Xbox,将其变成一个被玩家遗忘的图标;也有人觉得她被任命是为了大力推动 AI 与 Xbox 的结合,从目前微软的战略布局来看,这种可能性较大。

无论原因如何,Zack Zwiezen 认为 Xbox 已死,虽然其“尸体”可能还会存在一段时间,但推出全新 Xbox 主机的可能性微乎其微,他甚至怀疑未来所有的“硬件”都会被重新包装成 PC 形态。

文末,Zack Zwiezen 总结道:“这是一个曾经辉煌无比的主机品牌的慢性死亡,将它拖入深渊的是一群不懂游戏的科技高管。”“Xbox 已死”的论断已然写下,但真正的裁决权掌握在玩家和时间手中,你认为这是一次有理有据的“盖棺定论”,还是媒体情绪与唱衰叙事的集中爆发?如果你见证了 Xbox 的发展历程,你觉得它是死于战略失误,还是主动放弃了“主机”之路?欢迎在评论区分享你的看法,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。

评论列表
  1. Omega 回复
    Kotaku说Xbox凉凉?我最近天天玩Xbox,游戏体验还不错,不懂高管搞啥。