游戏打开就提示小心癫痫,这提示真的有必要存在吗?

在游戏的世界里,我们常常在打开游戏的瞬间就会看到“小心癫痫”的提示,这个提示看似平常,却引出了一段复杂且值得深入探讨的故事。
1992年,14岁的英国少年贾斯明德·巴西在同学家玩超级马里奥后,因“游戏引起的光敏性癫痫”窒息离世,这一悲剧事件给全世界敲响了警钟,让人们意识到玩游戏也可能危及生命,而“光敏性癫痫”,这个如今几乎在所有游戏开头警告提示里都会出现的“罪魁祸首”,究竟是怎么回事呢?
从医学角度来看,光敏性癫痫(PSE)是指某些人大脑存在潜在病变,对光线异常敏感,当他们长时间暴露在特定频率的闪光、快速变化的图像或强烈的光影对比度变化等视觉刺激下,大脑里的神经元会异常放电,从而引发癫痫,症状包括头晕恶心、眼球上翻、意识丧失、肌肉抽动等,严重时可能扩散至全身,甚至危害生命。
光敏性癫痫与大众娱乐的关联由来已久,1952年,出现了第一例因电视导致癫痫发作的病例,1981年,知名医学期刊《柳叶刀》报道了第一例因玩游戏引发光敏性癫痫的病例,一个17岁男孩在玩街机版“太空入侵者”时,因屏幕飞机闪烁特效刷新率刚好落在引发癫痫的区间而当场发作,同年另一款街机游戏《Dark Warrior》也引发了相同情况,当时犯病的人数较少,只有极少数严重情况被媒体报道,在大众层面并没有引起太大影响,游戏厂商也并未在意。
玩具资本引发的“反游戏浪潮”
到了90年代前期,西方世界掀起了一场反游戏浪潮,当时日本游戏行业迅速崛起,世嘉的美版MD(世嘉创世主机)和美版超任SNES几乎垄断了欧美的玩具市场,早在1989年,任天堂的NES和各类新奇玩具就已经让欧美本土玩具厂商遭受重创,美国最畅销的三十款玩具中有二十五款与任天堂有关,孩之宝和美泰等巨头联手都难以抗衡。
由于正面竞争失利,欧美玩具资本开始利用“儿童健康问题”这一“盘外招”,美泰、孩之宝等美国资本早在70年代就在医药行业布局,他们建立了相关的NGO机构进行“儿童健康”研究,并资助医学机构证明儿童玩玩具的益处,为自家产品背书,他们也开始进行“负面引导”。
1990年,美国麻省医学协会的新英格兰医学杂志在收到一位家长投诉后,将一位35岁女士玩5小时任天堂游戏机后手指红肿剧痛的情况命名为“任天堂病”,玩任天堂游戏有害身心健康的说法由此开始发酵,此后,教唆青少年犯罪、导致孩子变傻呆滞等负面新闻不断涌现,1992年,贾斯明德事件被英国知名小报《太阳报》以《任天堂杀死了我的儿子》为题进行报道,尽管孩子父母表示不责怪任天堂,但这一标题党报道引发了广泛关注。
1993年,美国民主党议员乔·利伯曼联合司法委员会成员,对包括任天堂在内的电子游戏厂商发起国会听证质询,要求任天堂接受政府监管,不能向青少年售卖“带有暴力要素的游戏”,这一事件进一步引发了家长、教师和媒体对游戏厂商的围剿,澳大利亚游戏杂志《超级地带》甚至写道“游戏能够杀死你”,将电子游戏粗暴地归为“癫痫的潜在病因”,部分律师和学者不区分游戏的具体情况,认为孩子玩游戏,尤其是任天堂的游戏,一定会诱发癫痫。
在媒体的渲染和围剿下,任天堂率先做出回应,在1993年修改、加印说明书,在SNES说明书首页添加了癫痫警告提醒,世嘉也效仿在游戏机中加入了小册子警告玩家,这一年,游戏添加癫痫提醒的惯例首次出现,任天堂还开始投资研究机构,研究游戏对儿童的积极意义,随后,有研究发现引发PSE的元凶可能不是游戏本身,而是CRT电视,1998年,法国专家的研究表明,将游戏机连接的电视屏幕从50HZ换到100HZ,玩游戏引发PSE的情况会大大减少,当时欧洲特别是英国的CRT标准制式为50HZ,患病率比使用60HZ制式的美国高出数倍。
3D龙事件与行业规范的建立
尽管有了癫痫警告标识,但90年代后期,随着CRT电视和游戏机销量的增长,游戏公司为展示技术实力,喜欢使用闪光、爆炸等特效,导致仍有大量玩家患上PSE,雷神之锤的开发商IDsoftware在游戏发售后,就有多名玩家因癫痫发作而在网上警告其他病友,但制作组却毫无补救之意。
真正让游戏行业重视PSE的是1997年的“3D龙事件”,12月16日,东京电视台播出《宝可梦》动画第38集《电脑战士3D龙》时,其中一个场景红蓝光快速闪烁,导致685名儿童当场PSE发作,其中76%的人此前并无癫痫病史,这是人类史上最大的一次集体癫痫事件,宝可梦动画立即停播整改,3D龙这集被删除,DVD全部下架。
这一事件再次掀起批判游戏的风波,世界各地开始树立动画和游戏的制作监管标准,游戏厂商真正将PSE视为安全隐患进行处理,日本和英国采用“哈丁测试”,保证电视或游戏画面10帧内容里闪光不超过一次,欧美也普遍沿用,2000年后,大厂纷纷主动或被动地加入防止PSE的开发条例,育碧推广开发者安全手册,EA开发引擎内开发者插件并免费分享专利,微软则制作了详细的辅助开发指南。
现代游戏行业对PSE的关注与现状
随着2015年后全球欧美厂商向DEI(平等、包容、多样性)转向,游戏行业对PSE患者的重视达到了前所未有的程度,许多厂商开始关注弱势群体,而一些不太重视DEI的日本厂商则可能会忘记添加相关提醒,根据世卫组织统计,截至2024年全球共有5000万人患有癫痫,其中患光敏性癫痫的只占5%,虽然癫痫患者和患PSE的人数比例比以前有所减少,但作为视觉现象导致的病症,我们仍无法完全避免意外情况。
对于健康的人来说,游戏开头的癫痫警告可能看似可有可无,但对于已知有风险或曾经患过病的患者,这类警告能起到提前预警的作用,让他们在发作时能第一时间得到家人的关心和救治,绝大多数PSE患者出现严重危害健康的情况,大多是因为独自发作且周边无人照顾,导致附加伤害严重。
PSE发作时的急救方法与健康建议
我们咨询医学专家,为大家提供PSE发作时的急救方法,提前做好预防总是有益的,即便身体健康,我们也应尽量避免在黑暗环境下看高亮闪烁的画面,20岁以下的朋友使用手机或电脑时,最好保持一定距离,一个小小的生活习惯,也许就能成为保持健康的秘诀。 更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。