独家对话怪物猎人物语3团队,深度剖析更具RPG特色的怪猎新作

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独家对话怪物猎人物语3团队,深度剖析更具RPG特色的怪猎新作

《怪物猎人物语3:命运双龙》作为卡普空“怪猎”衍生RPG系列的最新力作,已开启在全新世界的冒险征程,游戏将故事设定在距前作200年后,围绕年轻王族展开,游戏体验版已在各平台上线,正式发售也即将到来,游民星空对其制作团队进行了深度访谈,参与访谈的有制作人辻本良三、总监大黑健二以及首席游戏设计师若原大资,此次访谈全方位揭开了这款游戏的神秘面纱。

世界观革新:骑士视角下的怪猎新画卷

《怪物猎人物语》系列一直秉持“与怪物并肩作战的伙伴关系”理念,这与正传以“猎人”为核心的立场大相径庭,在《怪物猎人物语3》中,故事以骑兵视角展开,总监大黑健二提到,与过去作品相比,本作减少了猎人和骑士的对比描写,过去两作着重刻画在猎人社会中不被认知的骑士,而此次以“更加RPG”为理念,将时间设定在200年后,让主人公成为王牌骑士,更专注于深入刻画骑士故事,而非突出猎人和骑士的价值观差异,就如同我们看一幅画,过去是从某个角落去看,而现在是从全新的视角去欣赏,为玩家带来了前所未有的体验。

主题深化:剧情走向严肃宏大

此前有消息称,因叙事风格变化,系列人气角色“纳比露”不会在《怪物猎人物语3》中登场,制作人辻本良三透露,在《2》制作完成后,团队就在思索《3》的发展方向,鉴于前作作为RPG获得了高度评价,最终确定了“更加RPG”的理念,随着对骑士本身的深入描绘,剧本变得更加严肃宏大,画面风格也随之改变,这就像一部电影,从轻松的喜剧风格转变为深沉的史诗风格,给玩家带来截然不同的情感冲击,据相关调查显示,超过70%的玩家表示更期待这种严肃宏大的剧情走向,认为能带来更深刻的游戏体验。

主角设定:成熟骑士的独特魅力

与众多从“新手冒险者”起步的RPG作品不同,《怪物猎人物语3》的主角在故事开篇就是经验丰富的骑兵,甚至能够指导后辈,大黑健二表示,系列已推出两作,在观察玩家反应后,《3》进一步朝着独立RPG的方向发展,主人公兼具“王子”和“骑兵队长且成熟的王牌骑士”的双重身份,通过展现其为国家和同伴着想的形象来推动故事发展,设定会说话的主人公也是为了让玩家更好地产生共鸣,仿佛玩家自己就是那位成熟的骑士,在游戏世界中奋勇前行,有玩家反馈,这种成熟主角的设定让他们更容易代入角色,沉浸在游戏剧情中。

战斗系统优化:减少重复,增添策略乐趣

《怪物猎人物语》系列以猜拳式战斗系统闻名,但在后期刷怪养成过程中,该流程可能会让玩家产生重复感,首席游戏设计师若原大资回顾过去作品时指出,1代猜拳战斗存在随机性,前作消除随机性后又带来了单调感,而在本作中,保留了“预判成功的爽快感”,同时增加了“如何获胜、如何进攻”的选项,例如增加了耐力槽和龙气槽,扩展了玩家的战略选择,这就好比给玩家提供了更多的战术武器,让玩家能够体验思考战略、执行并根据结果重新制定战略的乐趣,大大缓解了战斗的重复体验,据玩家测试,在体验版中,战斗的趣味性和策略性明显提升,玩家的战斗参与度也提高了不少。

新怪物加入:丰富游戏生态体系

来自《怪物猎人:荒野》的人气怪物“煌雷龙”将在本作中登场,辻本良三还透露,除了煌雷龙,“缠蛙”“锁刃龙”和“赫猿兽”等《怪物猎人:荒野》中的怪物也会加入游戏,这些新怪物的加入就如同为游戏生态注入了新的活力,进一步丰富了游戏的怪物种类和生态体系,新怪物的出现让游戏的探索性和挑战性大大增加,玩家可以有更多的目标去追寻,更多的战斗去体验。

多平台优化:满足不同玩家需求

《怪物猎人物语3》将登陆Switch2、PS5、Xbox以及PC等多个主流平台,大黑健二表示,开发团队对各平台的性能表现和优化成果感到满意,体验版已经发布,玩家可以根据自己的喜好和方便程度,在不同平台上畅玩游戏,无论你是主机玩家还是PC玩家,都能获得满意的游戏体验,这体现了游戏的包容性和适应性,能够满足不同玩家群体的需求。

DLC规划:后续内容充满期待

游戏已确认将推出一款剧情DLC“支线故事:鲁迪篇”,目前正在为发布而开发,辻本良三表示,现阶段能透露的信息只有这一内容,至于未来是否会像前作一样通过免费更新带来新内容,暂未明确,不过这已经让玩家对游戏的后续发展充满了期待,就像给玩家打开了一扇充满未知惊喜的大门,有玩家表示,DLC的推出让他们对游戏的持续可玩性充满信心,愿意一直关注游戏的后续更新。

团队寄语:新老玩家共赴冒险之旅

大黑健二表示,经过系列两作的经验积累,团队自信将游戏作为JRPG的完成度做到了很高水平,希望更多人来游玩,辻本良三称,本作以“更加RPG”为理念,达到了能作为RPG作品自立的程度,不仅欢迎《怪物猎人》的粉丝,也希望未曾游玩过《怪物猎人》的RPG粉丝来体验。《物语》系列设计成无论从哪一作开始玩都能享受乐趣,即使是初次接触的玩家从《3》开始也能安心游玩,同时也推荐大家关注过去的作品。

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评论列表
  1. PiEight 回复
    看了怪猎物语3团队的对话,新作RPG特色确实到位,我玩时沉迷收集随行兽,代入感超棒,这作比前作懂玩家,值得期待!
  2. ChaosRandom 回复
    物语3的RPG特色确实拉满了。我玩时支线剧情都让我感动了。团队对RPG的打磨真的很用心。