想知道生化危机9,安魂曲PC性能?新显卡1080p60帧测试结果揭秘

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想知道生化危机9,安魂曲PC性能?新显卡1080p60帧测试结果揭秘

2 月 27 日,卡普空精心打造并发行的《生化危机 9:安魂曲》正式发售,这款《生化危机》系列的最新力作,可在 PC、PS5、Switch2、XSX 等多平台游玩,随着游戏发售日期临近以及媒体评测解禁,外媒 TechPowerUP 公布了该游戏的 PC 性能基准测试报告,下面就为大家带来深入解读。

视觉效果:华丽与不足的交织

《生化危机 9:安魂曲》基于卡普空自 2017 年起广泛使用的 RE 引擎打造,且该引擎不断进化,尽管能看出技术根源,但本作有诸多改进,全新的头发渲染技术和对路径追踪的支持,让其视觉效果成为目前 RE 引擎作品中最出色的。

光照效果、面部动画和环境细节相比《生化危机 8:村庄》有显著提升,卡普空全新的发丝系统摒弃传统“发片”方式,对每一根头发独立渲染,在角色格蕾丝身上效果极佳,头发的通透感和光泽度明显进步。

游戏画面并非完美,部分角色面部呈现偏油亮、近似蜡质的质感,在一些截图中尤为明显,浣熊市室外区域细节丰富、破败真实,开场极具震撼力,但进入室内后,部分典型的线性“隧道式”关卡画面有年代感,尽管不少室内场景质量不错,但有时会让人感觉身处大量重复素材构建的房间,地图设计和部分机制变化不大,与顶尖的虚幻 5 作品相比,《生化危机 9:安魂曲》虽未全面超越,但已十分接近。

游戏体验:优化亮点与小遗憾并存

着色器卡顿与流畅度

游戏启动时会有大约 30 秒的简短着色器编译界面,之后运行较为流畅,报告显示,未遇到明显的着色器卡顿或场景切换卡顿情况,不过由于游戏节奏偏慢,这类问题本身较难触发。

无障碍设计的利弊

游戏在无障碍设计方面表现不错,玩家能随时在第一人称和第三人称视角间切换,难度设置有三档选择,在第二档难度下角色死亡后,可在“Game Over”界面直接切换到最低难度,降低了反复受挫的挫败感,对于手柄玩家,开启“自动瞄准吸附”和“瞄准跟随”功能很实用,但视野范围(FOV)无法调节且实际体验偏窄,这是个小遗憾。

超分辨率、帧生成与光线追踪技术剖析

超分辨率技术支持状况

《生化危机 9:安魂曲》支持多种超分辨率技术,包括 NVIDIA DLSS(RTX 50 系列还支持 DLSS 4 的多帧生成)、AMD FSR,但不支持 Intel XeSS,由于 AMD FSR 3 是硬件无关方案,Intel 显卡用户也能使用。

路径追踪模式的特点与局限

PC 版的最大卖点是路径追踪模式,它远超《生化危机 8:村庄》中有限的 RTGI 与光线追踪反射,实现了真正的全路径追踪,包括全局光照、反射、阴影和环境光遮蔽,实际观感的提升取决于具体场景,游玩数小时后,路径追踪带来的惊艳感会逐渐消退,环境光照在物理层面不太正确,而且玩家启用路径追踪后,游戏每次启动会自动将 DLSS 切换为“性能”模式,覆盖之前手动设定的选项,NVIDIA 的 Ray Reconstruction 也绑定在路径追踪功能下,开启路径追踪即自动启用。

硬件需求与性能表现大解析

低要求下的流畅游玩

与近期不少虚幻 5 作品相比,《生化危机 9:安魂曲》的硬件需求较为友好,这是 RE 引擎的优势,在不使用超分辨率、关闭光追、采用最高画质的情况下,较新的显卡基本能在 1080p 分辨率下稳定保持 60 帧,在 1440p 显示器下,RTX 3060 Ti、RTX 4060 Ti 等显卡可轻松应对;在 4K 分辨率下,不启用超分辨率,RTX 4070 等显卡能实现流畅的 60 帧,整体门槛不高,值得一提的是,AMD RDNA 4 架构显卡在本作中的表现十分亮眼。

光追与路径追踪下的性能挑战

开启光线追踪后,硬件需求显著上升,在 1080p、光追 + 高画质的情况下,要达到 60 帧以上,至少需要 RX 9060 XT 等显卡;在 1440p 启用光追时,需要 RTX 5070 等显卡;在 4K 分辨率开启光追,目前只有 RTX 5090 能跑到 60 帧以上,RTX 5080 约为 48 帧,4K 开启光追基本要搭配超分辨率和帧生成技术。

路径追踪对性能的要求极高,几乎必须启用超分辨率和帧生成才能进行游玩,不过在这些技术的加持下,获得流畅可玩的体验并非难事,需要注意的是,显卡显存至少要超过 8GB,且路径追踪仅支持 NVIDIA 显卡,游戏画面设置缩放合理,从“最高画质”(不含光追)下调细节可获得约 50% 的性能提升;开启光追,每提升一级光追质量约带来 20% 的性能损失;启用路径追踪会有巨大的性能开销,但可通过超分辨率和帧生成方案来弥补。

显存占用情况深度探究

不同分辨率和画质下的显存占用

作为 RE 引擎作品,本作的显存占用偏高,在 1080p 最高画质下,游戏显示显存分配约 10GB,但实际测试中,RTX 5060 Ti 等 8GB 版本显卡在 1080p 和 1440p 分辨率下与 16GB 版本并无明显的性能劣化,在 4K 分辨率下差异明显,4K 最高画质显存占用接近 12GB,将画质调至低档后则更为合理,1080p 下低于 6GB,4K 下不到 7GB,较老的 6GB 显卡降低画质也能够参与游戏。

光追及以上效果对显存的要求

光追及其以上效果会使显存需求急剧飙升,在 4K、光追 + 高画质下,显存占用接近 15GB;在 4K 分辨率开启路径追踪并配合帧生成,显存需求超过 17GB,想要完整体验路径追踪效果,至少需要 16GB 显存或更高规格的显卡,使用超分辨率技术可以降低显存占用,让“4K + 路径追踪”的极限场景更具可控性。

在面对《生化危机 9:安魂曲》时,你是更看重稳稳 60 帧的流畅体验,还是愿意为更先进的画面效果多付出一些性能成本呢?欢迎在评论区分享你的观点,想获取更多一手游戏信息,就关注慈云游戏网。

评论列表
  1. AfterLater 回复
    生化9安魂曲PC性能测试结果很实在,新显卡跑1080p60帧稳得一批,我玩时画面丝滑没卡顿,体验感拉满了!
  2. Major 回复
    生化危机9安魂曲PC性能测试我看了,新显卡跑1080p60帧稳得一批,我玩时画面丝滑到不行,体验超赞!