玩家嘲讽索尼,拒绝PC移植却宣传卖手柄,这操作能行得通?

游戏圈一则传闻闹得沸沸扬扬——索尼互动娱乐(SIE)将不再把旗下第一方单人游戏移植到PC平台,此消息一经传出,便在网上持续引发热议,玩家们对此议论纷纷,然而就在大家为此事争论不休时,PlayStation亚洲官方账号的一个举动却让人摸不着头脑,他们高调发文宣传DualSense无线手柄在PC平台上的优越体验,仿佛在自导自演一场“左右互搏”的戏码。
PlayStation亚洲官方近日发布推文,用极具吸引力的语言写道:“PC游戏体验,全面升级!DualSense无线手柄已为PC做好准备——设置简单,带来史诗级的沉浸感,触觉反馈让你真切感受每一滴雨落和每一次爆炸,自适应扳机让张力触手可及,快咨询当地零售商。”原来,这次官方宣传的是专门为PC玩家推出的组合包,里面包含DualSense无线手柄和一根用于连接PC的USB连接线。 来看,DualSense无线手柄似乎确实能为PC玩家带来独特的游戏体验,触觉反馈技术可以让玩家在游戏中更细腻地感受游戏场景,比如在雨中漫步时能感受到雨滴的落下,在激烈战斗中能体会到爆炸的冲击力;自适应扳机则能根据游戏情境调整阻力,让玩家更有代入感,索尼这种“不给游戏只卖配件”的操作,很快就引发了玩家们的强烈质疑。
有玩家直言:“如果不在PC上发布游戏,PC玩家干嘛要买一个PS手柄,根本没人会买!”这反映出玩家们普遍认为手柄的价值很大程度上依赖于与之适配的游戏,没有索尼旗下精彩的第一方单人游戏在PC平台上运行,手柄的实用性就大打折扣,还有玩家提出疑问:“这个和普通的PlayStation手柄到底有什么区别?”他们希望了解这款专门宣传用于PC的手柄是否真的有独特之处,也有玩家理性分析:“如果PlayStation游戏登录PC,索尼本可以卖出更多利润率更高的手柄。”这表明玩家们意识到索尼的这种策略可能会影响手柄的销量,甚至有玩家调侃:“手柄为PC准备好了,只是新游戏没准备好。”
在游戏行业中类似的情况并非个例,曾经有某知名游戏厂商推出过一款高端游戏耳机,但配套的独家优质游戏资源却很少,导致这款耳机销量平平,这说明在硬件和软件的搭配上,如果软件跟不上,硬件很难获得市场的认可,对于索尼来说,旗下有众多备受玩家喜爱的第一方单人游戏,如《战神》系列、《神秘海域》系列等,如果能将这些游戏移植到PC平台,不仅可以满足更多玩家的需求,还能带动手柄等配件的销售。
从市场数据来看,PC游戏市场近年来发展迅猛,越来越多的玩家选择在PC上进行游戏,据相关统计机构的数据显示,PC游戏市场的规模每年都在以可观的速度增长,在这样的市场环境下,索尼拒绝将第一方单人游戏移植到PC平台,却大力宣传手柄,这种策略的风险不言而喻。
索尼这种拒绝PC移植却宣传卖手柄的操作能否行得通,目前还是一个未知数,但从玩家的反馈和市场的规律来看,如果索尼不解决游戏资源的问题,手柄的销售前景可能并不乐观,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。