Valve遭英国PRS协会接连起诉,Steam音乐被指侵权引关注!

游戏巨头Valve公司可谓麻烦缠身,继上周因《反恐精英2》《军团要塞2》和《Dota2》中的“开箱”机制被纽约州总检察长Letitia James起诉,指控其非法诱导未成年人参与赌博并面临巨额罚款后,Valve再次陷入法律纠纷,这次向其发起诉讼的是代表超过16万名词曲作者、作曲家和音乐出版商的英国表演权协会(PRS)。
PRS起诉缘由:音乐使用未经授权
PRS在官方声明中透露,已对Steam平台的所有者Valve提起法律诉讼,核心问题在于Steam平台“未经许可”使用了其成员的音乐作品,电子游戏常常运用音乐来营造情感丰富的沉浸式体验,这是行业内的普遍做法,Valve在使用PRS管理的音乐作品时,从未获得相应许可。
PRS指出,Steam平台上有“众多游戏”包含了其成员的音乐作品,像知名的《极限竞速:地平线》《FIFA/EA Sports FC》以及《GTA》等系列游戏都在其中,音乐对于游戏的重要性不言而喻,据相关调查显示,超过80%的玩家认为音乐是影响游戏体验的关键因素之一,优秀的原声音乐能够极大地提升游戏的沉浸感和吸引力,让玩家更容易投入到游戏世界中。
多年沟通无果,PRS采取法律行动
PRS表示,他们就授权问题试图与Valve沟通“多年”,但始终未能得到Valve的适当回应,无奈之下,PRS根据英国《1988年版权、外观设计和专利法》第20条提起法律诉讼,要求任何在Steam上使用其作品库的游戏都必须获得授权。
PRS在声明中明确了诉讼的后续走向:“除非Valve公司积极参与讨论,并取得必要的许可,以追溯和未来的方式涵盖PRS曲目的使用,否则诉讼将继续进行。”PRS for Music的首席商务官Dan Gopal强调了此次行动的初衷:“我们的成员创作音乐以提升体验,而PRS的存在正是为了以诚信、透明和公平的方式保护他们作品的价值,法律诉讼并非我们轻易采取的措施,但当一家企业的行为损害了这些原则时,我们有责任采取行动,优秀的电子游戏离不开优秀的原声音乐,其背后的词曲作者和创作者理应得到认可和公平的价值回报。”
类似案例:音乐版权保护的重要性
音乐版权问题在游戏行业并非个例,此前,某知名游戏公司也曾因未经授权使用音乐作品而遭到音乐版权方的起诉,最终该公司不仅要支付巨额的赔偿费用,还对其品牌形象造成了负面影响,这充分说明,尊重音乐版权对于游戏公司来说至关重要。
Valve尚未对PRS的最新诉讼作出公开回应,面对接连不断的法律纠纷,Valve将如何应对,是否会积极与PRS协商解决音乐授权问题,还有待进一步观察。
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