下一代Xbox主机细节大曝光!32GB总内存究竟带来怎样体验?

下一代Xbox主机Project Helix引发了广泛关注,它具备同时运行Xbox和PC游戏的强大能力,根据4Chan流出的两份内部FAQ文档截图,这款主机的大量细节浮出水面,综合来看,Project Helix就像是一台融合了Xbox UI与Windows PC特性的混合设备。
内存升级带来显著进步
Project Helix主机总内存达到32GB,相比当前一代的Xbox Series X和PS5配备的16GB内存,实现了两倍的提升,对于未来游戏而言,这无疑是一个相当大的进步。
这款PC/主机混合设备拥有两种运行模式,即Windows模式和游戏(主机)模式,在Windows模式下,可用内存为24GB,而主机模式则能使用全部的32GB内存。
运行模式详解
- 游戏模式:本质上是一个Xbox系统层,为玩家提供熟悉的Xbox游戏体验。
- Windows模式:是一个完整的Windows PC环境,让玩家可以像使用普通PC一样操作。
- 游戏平台整合:Steam和Epic直接整合进Xbox UI,方便玩家在一个界面中管理不同平台的游戏。
- 在线服务订阅:Xbox在线服务依然需要强制订阅,以享受相关的在线功能。
Windows模式内存显示问题
在Windows模式下,系统可能显示只有24GB可用内存,而非宣传的32GB,这是因为硬件分配机制会预留一部分系统内存用于系统功能和其他组件,在Windows模式中可访问的内存仅为24GB。
这种内存显示差异可能会导致某些游戏在Windows模式和游戏模式下的运行表现略有不同,在大多数情况下,性能差异非常小,基本不会被玩家明显察觉。
玩家总结的泄露要点
4Chan玩家总结了关于Project Helix的一些要点:
- Windows模式24GB内存,开发者认为应该不会影响性能。
- 游戏(Xbox)模式需要在线订阅才能正常游玩。
- 在游戏(主机)模式下,玩家无法从其他商店购买游戏。
- 目前仅支持Epic和Steam两大游戏平台。
- 无法保证Windows和游戏模式之间能够实现无缝切换。
- 对于D加密等加密技术的支持无法得到保证。
- 已购买的游戏在Windows模式下的运行效果不能完全保证。
- MOD等功能仅限Windows模式,游戏(主机)模式不支持MOD。
- 即使玩家通过Steam购买了游戏,若要在游戏模式中游玩,仍然需要付费。
- 由于Xbox想要获取30%的利润,玩家无法通过游戏模式购买Steam游戏。
- D加密可能会因为激活限制给Xbox玩家带来困扰,它可能会误以为玩家在运行两台设备。
泄露的Helix主机FAQ文档解答
内存显示问题解答
在Windows模式下显示24GB可用内存是正常现象,部分系统内存需要为硬件分配以及系统功能和其他组件预留,虽然这可能导致某些游戏在两种模式下表现略有差异,但大多数情况下性能差异极小,基本难以察觉。
无法进入Windows模式的解决办法
如果主机无法启动Windows模式并自动进入游戏模式,玩家可以尝试在系统设置中修复Windows,具体操作是在游戏模式中打开设置,进入系统选项,选择Windows修复,若修复过程无法解决问题,玩家可以在同一设置菜单中选择重新安装Windows模式,需要注意的是,重新安装Windows模式会删除该环境中的文件,但游戏库仍然会保留,如果仍然无法启动Windows模式,玩家可以联系Helix支持获取进一步帮助。
游戏库共享问题
玩家的游戏库可以在游戏模式和Windows模式中访问,一些Xbox游戏在Windows模式中可能无法使用或被隐藏,因为它们是专门为游戏模式设计的,例如许多Xbox游戏、Xbox 360游戏以及Xbox One向下兼容游戏,部分Xbox Series游戏可能可以在Windows模式运行,但为了获得最佳兼容性和体验,建议在游戏模式中游玩。
外设使用问题
- Xbox手柄:Xbox控制器在游戏模式和Windows模式中都可以使用,在Windows模式中,它会像标准PC手柄一样工作,并能够在大多数支持手柄输入的游戏中使用。
- 外部设备:大多数USB和蓝牙设备都支持,包括键盘、鼠标和耳机等,但具体兼容性可能会因设备不同,以及使用的是游戏模式还是Windows模式而有所差异。
在线游戏与订阅问题
- Windows模式在线游戏:在Windows模式下进行在线游戏不需要Xbox Game Pass Core订阅,玩家可以在线游玩Xbox PC游戏库、Steam游戏库和Epic Games游戏库中的游戏,而无需订阅。
- 游戏模式在线游戏:如果通过游戏模式进行在线游戏,即使游戏来自Steam或Epic Games游戏库,玩家仍然需要一个有效的Xbox Game Pass Core订阅,免费游戏不需要订阅。
Steam与Epic游戏整合问题
- 游戏库导入:部分游戏可以通过将Steam和Epic Games账号绑定到Xbox控制台仪表盘来导入,完成绑定后,玩家就可以直接在游戏模式中浏览并下载兼容的游戏。
- 游戏购买:玩家无法在游戏模式中直接从Steam或Epic Games商店购买游戏,如果要购买游戏,玩家需要在其他设备上购买,或切换到Windows模式访问对应平台商店,购买完成后,只要游戏兼容,它就会出现在游戏库中,并可以在游戏模式中访问。
- 成就获取:在某些情况下,即使游戏最初是在Steam或Epic Games Store上购买的,游戏开发者也可以选择为其启用Xbox成就系统,如果游戏支持,玩家可能会在原平台成就之外,额外获得Xbox成就。
- 游戏运行问题:如果游戏在游戏模式中的表现与宣传不符,玩家可以在游戏库或仪表盘中选中该游戏,打开菜单选项,提交功能问题报告,以便Xbox支持团队进行调查,而对于Windows模式中出现的兼容性问题,Xbox支持团队无法提供支持,如果游戏被列为Xbox Ready(支持游戏模式),建议在游戏模式中游玩以获得最佳体验。
- DRM限制问题:游戏模式和Windows模式被视为两个独立环境,带有额外DRM的游戏可能会将每个模式视为一次独立设备激活,如果玩家计划在两个模式下游玩同一款游戏,根据发行商的DRM限制,可能会消耗多次激活次数,Xbox支持团队无法协助解决第三方DRM限制或激活问题。
- 启动器支持问题:Steam和Epic Games Launcher是游戏模式唯一支持的启动器,未来可能会加入更多启动器支持,玩家可以通过游戏模式设置或游戏库管理选项卸载Steam或Epic启动器,这不会删除账号中的游戏购买记录。
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