仁王3推出大型更新补丁,万雷防具套装震撼追加!

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仁王3推出大型更新补丁,万雷防具套装震撼追加!

Team Ninja 携手光荣特库摩为热门游戏《仁王 3》带来了一场规模宏大的更新,此次更新不仅对游戏武器进行了细致调整,还为玩家们带来了极具纪念意义的装备——“万雷武士之铠”和“万雷忍者装束”,以庆祝《仁王 3》销量突破 100 万套以及系列销量突破 1000 万套这一辉煌成就。

功能扩充与调整:全方位优化游戏体验

纪念装备激励玩家

为纪念《仁王 3》和系列的出色销售成绩,游戏追加了“万雷武士之铠”和“万雷忍者装束”这两套纪念装备,它们不仅外观酷炫,更能让玩家在游戏中展现独特风采。

多人游玩奖励提升

多人游玩时,任务达成后可获得的武功量得到上调,这意味着玩家在合作中能更快积累资源,提升角色实力,增强了团队合作的吸引力。

通关奖励更丰厚

通关“将军的旅途”后,玩家有一定概率获得 + 值更高的装备,这为玩家挑战高难度关卡提供了更多动力,也增加了游戏的随机性和趣味性。

合魂成本降低

“合魂”中超过已获得 + 值时所需的材料下调,降低了玩家强化装备的成本,让玩家能更轻松地提升装备属性。

技能命中率优化

忍术“喷火”以及部分忍术和阴阳术在有高低差地形区域的命中率得到上调,这使得玩家在复杂地形中使用技能时更加得心应手,战斗体验更加流畅。

攻击动作优化

跳跃后立即输入“速攻击”或“强攻击”指令,攻击动作也可成立,这一调整让玩家的操作更加灵活,战斗节奏更加紧凑。

Boss 战斗体验改善

Boss 不再持续针对特定玩家,避免了个别玩家承受过多压力,使团队战斗更加公平和平衡。

视角与效果调整

锁定时视角进行了调整,以便玩家看清“怨灵鬼”的动作,下调了组合效果“一人当千之精锐”中“近距离攻击延长负面效果”的过大数值,上调了“一人当千之精锐”和“一射专心”的“箭弹命中时施加承受伤害增加”效果的触发概率,让游戏中的技能效果更加合理。

物品管理优化

当“商人”一次掉落两个以上“魑魅的魂核”时,从第二个魂核开始直接放入仓库,减少了玩家的操作步骤。“锻造铺”的“锻造道具”中为包含新可制作物品的页签标记上“!”,方便玩家快速发现新内容,部分锻造材料的持有上限上调,让玩家能更自由地收集和使用材料。

任务与系统设置优化

完成奇谭“降临在滨名湖的灾厄”后,玩家可在“商人”处交换“大太法师的魂核”,丰富了游戏的玩法和奖励,参拜神社时可自动补充“破魔矢护符”,并新增了可关闭自动补充可用道具的系统设置,满足不同玩家的需求,还追加了在获得带有稀有特殊效果图标的装备时自动保护的系统设置,以及“魂核供养”和“奉献武具”中切换确认“获赠物品”的系统设置。

游戏便利性提升

游戏还扩充了多项功能,如可通过主菜单从战绘卷或任务模式中的常世同行中返回,使地图上未显示出现条件的图标显示出现条件,在“战绘卷”报酬画面中显示装备组合效果详情等,改善了阴阳箱中设置的魂核的辨识度、外观设置中角色的亮度,在外观设置“瞳孔形状”追加了类型 6,优化了操作杆的细微倾斜敏感度,新增了可将外观设置码复制到剪贴板的功能,部分无关设定固定 30 帧的过场动画调整为支持 60 帧,提升了视觉体验,新增了“HUD 上显示近战武器切换按键”的系统设置和断开控制器时在可暂停场景下暂停游戏的功能。

武器相关调整与问题修复:精准打磨战斗体验

武士武器修复

武士武器方面,对“刀”“双刀”“大太刀”“枪”“斧”“手甲”“薙刀镰”等武器的多个问题进行了修复,修复了“刀”的琢技中强化效果不反映在武技“总卷”上的问题,“双刀”闪避后无法从速攻击衔接武技的问题等,上调了“斧”的武技“岩槌”的命中率,改善了使用“斧”的武技“旋滑”成功架开攻击后发动武技的操作便捷性。

忍者武器修复

忍者武器“机关棍”“手甲钩”“锁镰”“忍刀”“手斧”“旋棍”等也进行了一系列修复,如修复了“机关棍”“速攻击”后试图发动特定武技时继续施展“速攻击”的问题,“手甲钩”发动武技衔接“速攻击”时会赋予多余增益效果的问题等。

其他武器问题修复

还修复了使用有属性赋予的武器发动带有属性伤害的变化武技时属性伤害减少的问题,以及使用部分武器时无法在冲刺后立刻滑行等问题。

问题修复:保障游戏稳定运行

此次更新还修复了众多游戏中的问题,包括极个别情况下无法使用灵脉的问题,忍术威力未反映的问题,多人游玩中木灵无法回复其他玩家体力的问题等,修复了多个任务和奇谭中的问题,如任务“在冰都燃烧的灵树”无法正常结束的问题,奇谭“考究古方”无法推进的问题等,还修复了组合效果、特殊效果、装备属性等方面的问题,以及画面显示、操作设置等方面的问题。

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