Steam主机稳保1080p30帧,VR游戏上头显必备90帧体验!

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Steam主机稳保1080p30帧,VR游戏上头显必备90帧体验!

在当前正火热开展的游戏开发者大会(GDC)上,PC Gamer带来消息,Valve就Steam最新的硬件生态发表演讲,着重阐述了游戏登陆Steam Machine和Steam Frame VR头显所需满足的条件。

Steam Machine认证条件

对于Steam Machine,认证条件看似简单,若游戏已通过Steam Deck认证,那么它自然能符合Steam Machine的认证标准,还有额外的附加条件,Steam Machine内部硬件性能是Steam Deck的数倍,所以性能认证目标是游戏至少要在1080p分辨率下达到30帧,这里值得注意的是,要求中未提及任何画面升采样或帧生成技术,基本可以认定这是原生分辨率运行,虽然30帧每秒的表现不算理想,但要是游戏在这种情况下完全受限于GPU性能,使用升采样技术或许能带来显著提升。

除了性能要求,游戏还需满足与Steam Deck相同的输入设备要求,由于Steam Machine需连接到尺寸更大的显示器或电视上,所以无需针对显示分辨率或文字可读性设定额外目标。

以某款热门3A游戏为例,在Steam Deck上运行时,受限于硬件性能,只能在较低分辨率下维持一定帧率,而当移植到Steam Machine上时,若要满足认证条件,开发团队需要对游戏进行优化,确保能在1080p分辨率下达到30帧,这不仅考验开发团队的技术实力,也对游戏本身的性能优化提出了更高要求。

Steam Frame认证要求

Steam Frame的认证情况有所不同,如果游戏只是串流到VR头显上运行,无需任何认证流程,因为游戏本身是在PC上原生运行的,对于“独立模式”,也就是使用Frame内置的Arm芯片运行,有明确的认证要求,VR游戏需要达到90帧,2D游戏则只需在720p下达到30帧。

从市场数据来看,高帧率的VR游戏能为玩家带来更流畅、更沉浸的体验,比如一些知名的VR射击游戏,在帧率达到90帧时,玩家的操作反馈更加及时,游戏的真实感和代入感也大大增强,而对于2D游戏,720p下30帧的要求相对较低,能让更多类型的2D游戏在Steam Frame上运行。

开发者关注要点

在演讲中,Valve还强调了开发者为SteamOS制作游戏时应关注的关键点,其中一个重要建议是游戏应支持离线模式,包括首次启动时也能离线运行,这对于网络条件不佳或喜欢在无网络环境下游戏的玩家来说非常重要。

优化低配置设备可以扩大玩家群体,使用手柄的玩家数量不断增加,开发者应该为未来的SteamOS设备做好前瞻性适配,这意味着开发者需要在游戏开发过程中充分考虑不同硬件配置和输入设备的兼容性,以满足更广泛玩家的需求。

未来Steam主机的思考

从Valve公布的认证标准来看,Steam Machine显然希望在性能上与掌机拉开差距,尽管30帧的要求可能让部分玩家难以接受,但Valve强调的离线模式、低配置优化以及对未来SteamOS设备的适配,确实击中了很多玩家的痛点。

如果未来真的推出这样的Steam主机,你是否会考虑入手呢?这是一个值得玩家们思考的问题,不同玩家对于游戏性能、功能和使用场景的需求各不相同,对于追求极致游戏体验的玩家来说,可能会更关注Steam Machine的性能表现;而对于注重游戏便利性和离线体验的玩家来说,离线模式和低配置优化可能更具吸引力。

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评论列表
  1. Cryon 回复
    Steam主机稳1080p30帧玩着很踏实,VR游戏上头显得90帧才够劲,我玩VR时90帧真的不晕超沉浸。