2027年,上半年玩Exodus,下半年体验术士,游戏盛宴别错过!

孩之宝CEO Chris Cocks近日透露了旗下两款备受瞩目的游戏——《大迁离(Exodus)》和《术士(Warlock)》的发售时间,为游戏爱好者们带来了新的期待。
《大迁离》是一款科幻动作RPG游戏,由新工作室Archetype Entertainment打造,该工作室由多个前BioWare员工组建,威世智负责发行,值得一提的是,游戏还邀请了好莱坞男星马修·麦康纳为其配音,Chris Cocks确认,《大迁离》计划于2027年上半年发售。
这款游戏设定在科幻世界中,玩家将扮演一名巡星使,带领人类对抗辰族,为生存而战,游戏中,玩家需要面对比人类早进化40000年的后裔,探索各种神奇美丽的星球,同时挑战时间那影响数代人的力量,这种独特的设定和丰富的玩法,无疑让《大迁离》充满了吸引力。
另一款游戏《术士(Warlock)》则是一款开放世界动作/冒险游戏,于去年12月公布,设定在《龙与地下城》的世界,该游戏计划在2027年下半年发售,由Invoke Studios开发,官网对《术士》的描述为:“桀骜不驯,打破常规,勇闯他人恐惧之地,这是一款原创第三人称单人动作冒险游戏,背景设定在一个受《龙与地下城》启发的黑暗奇幻开放世界,玩家将扮演身经百战的战士卡特里(Kaatri),她与黑暗势力签订契约,运用异界魔法对抗邪恶力量。”《术士》正在开发PC、PS5和Xbox版本。
除了公布游戏发售窗口,Chris Cocks还讨论了游戏行业面临的问题,他提到,通过与东欧或东南亚等地的游戏工作室合作可以降低成本,他相信未来会有人找到高质量运用AI人工智能的方法,从而提升游戏的品质和趣味性,Chris Cocks很快澄清,孩之宝和威世智目前并没有在《Exodus》或《Warlock》等电子游戏,以及《万智牌》和《龙与地下城》等品牌的开发流程中使用AI。
在玩具开发方面,孩之宝在基于其IP的玩具概念设计阶段“相当有效地”运用了人工智能,Chris Cocks表示,人工智能生成的1000个概念中可能只有一个最终成功,但一旦成功,效果可能非常惊艳,而且创作“基本上是免费的”。
以其他游戏公司为例,一些知名游戏厂商也在探索降低成本和运用新技术的方法,某公司通过与海外工作室合作,将游戏开发成本降低了30%,同时提高了游戏的开发效率,还有一些公司在尝试运用AI技术生成游戏场景和角色,虽然目前还处于探索阶段,但已经取得了一些不错的成果。
孩之宝的这两款游戏《大迁离》和《术士》在2027年将为玩家带来一场游戏盛宴,上半年可以体验《大迁离》的科幻冒险,下半年则能沉浸在《术士》的黑暗奇幻世界中,而游戏行业在降低成本和运用新技术方面也在不断探索,未来有望带来更多高质量的游戏作品,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。