暴死开局!这款中世纪女同游戏Steam上线后峰值在线竟不足500

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暴死开局!这款中世纪女同游戏Steam上线后峰值在线竟不足500

一款被玩家戏称为“西瓜头丑女”的动作冒险新作《1348圣誓》正式发售,然而其表现却令人大跌眼镜,上线后直接遭遇“暴死”,Steam在线峰值仅427人,与同类型游戏首发时的表现相比,差距甚远,甚至都未达到试玩期间的预期水平,要知道,此前游戏试玩版在线人数最多不过百人,部分时段甚至只有几十人。

游戏设定与初衷

《1348圣誓》的灵感源自骑士传奇,带领玩家走进那个瘟疫横行、政治混乱的托斯卡纳地区,玩家将操控主角艾塔,开启一段危险的旅程,去拯救她的朋友比安卡,从设定来看,开发商显然有着不少独特的想法,试图打造一个充满冒险与故事的游戏世界。

技术与玩法漏洞致开局惨淡

理想很丰满,现实却很骨感,尽管开发商有诸多创意,但游戏在技术和玩法方面存在太多漏洞,导致这些想法根本无法实现,最终造成了游戏的惨淡开局。

媒体评分低,玩家失望

在Metacritic平台上,《1348圣誓》的平均评分仅有54分(满分100分),几乎所有媒体都对这款游戏给出了负面评价,认为它粗糙又无聊,令人大失所望,游戏剧情拼凑得十分生硬,玩法不仅粗糙还很重复,空旷的场景和严重的技术问题,让开发团队的热情都难以掩盖。

大部分评论都将这款游戏定义为“半成品”,例如DualShockers只给了40分,指责开发商没等游戏完善就匆忙推出,他们指出游戏里存在很多漏洞,关卡设计和战斗系统也有根本性的问题。

行业案例对比反思

类似《1348圣誓》这样因技术和玩法问题而失败的游戏并非个例,曾经有一款同样主打冒险题材的游戏,前期宣传十分吸引人,但上线后却因为技术漏洞频发,玩法单一,最终也落得个无人问津的下场,这说明在游戏开发过程中,技术和玩法的打磨至关重要,不能为了赶进度而忽视质量。

看完《1348圣誓》这款“西瓜头丑女”新作的惨淡表现,Steam首发峰值仅427人、媒体评分垫底,相信大家都有自己的看法,欢迎在评论区分享你的观点,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。

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