PanlineSteam商店页上线,镜之边缘精神续作来袭!

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PanlineSteam商店页上线,镜之边缘精神续作来袭!

曾经,《镜之边缘》以其独特酷炫的风格闯入玩家视野,给大家带来了一场视觉与玩法的盛宴,可惜的是,此后EA旗下众多老牌系列游戏包括《镜之边缘》都再无新作推出,让不少玩家感到遗憾,独立开发商Viridian Matters看不下去这种状况,决定挺身而出,推出一款类似《镜之边缘》的“原创作品”——《Panline》,如今它的Steam商店页正式上线,一场新的跑酷冒险即将开启。

游戏初亮相:色彩与场景的独特魅力

《Panline》已经在PC Steam商城上架,初次见面就给玩家留下了不错的印象,与《镜之边缘》标志性的红色主色调不同,《Panline》采用了亮蓝色、橙色、藻绿色等色彩组合,游戏设定在一个闪耀光芒的反乌托邦世界,洁白无瑕的摩天大楼林立其中,这种场景设定和《镜之边缘》极为相似,却又因为色彩的变化,让玩家在熟悉感中感受到新鲜的氛围,仿佛踏入了一个全新却又似曾相识的世界。

致敬经典:玩法中的创新热情

从《Panline》中能明显看出开发者对2000年代末期游戏的喜爱,Steam页面的首张截图展示出一个类似索尼当时某款掌机的游戏内小道具,这无疑是对经典游戏的一种致敬,再看简短的游戏GIF动画,跑酷动作流畅自然,尽显对平台游戏的热情,玩家在游戏中可以进行跑墙、加速、撞门等操作,而且它可不只是简单的平台跳跃关卡,开发者在玩法上进行了创新,为玩家带来更多新鲜感,以《古墓丽影》系列为例,它在经典的动作冒险玩法上不断创新,加入新的元素和机制,让玩家始终保持着对游戏的期待。《Panline》也有着类似的创新精神,试图在跑酷游戏领域开辟新的道路。

非线性开放世界:动态任务与风险挑战

《Panline》的核心特色之一是非线性开放世界,并且以“动态”任务为核心,随着玩家解锁新的移动能力并升级非PSP设备,就能够进入新的区域,这个世界也充满了风险,致命的坠落会抹去该任务的进度,商店页面明确提到:“你携带的物品决定了你承担的风险,只有当你返回基地时,进度才算数。”这就意味着玩家在游戏中需要谨慎规划路线和选择携带的物品,就像在现实生活中进行冒险活动一样,我们需要考虑携带的装备和可能遇到的风险,这种设定增加了游戏的紧张感和策略性,让玩家每一次的行动都需要深思熟虑。

游戏背景:构建复杂的世界体系

丰裕时代

在《Panline》的世界里,PANLINE是维持全民丰裕的公民流动引擎(Civic Flow Engine),它是一个“系统之系统”,整合了治理、经济与公共基础设施,为城(The City)的公民提供尽可能优渥的物质条件,在这个时代,所有必需品以及大多数非必需品都能零成本生产,这是一个看似美好的世界。

新秩序的边缘

在这个看似丰裕的世界背后,阶层价值却倒置,跑者在这样的阶层中如鱼得水,掌控着信息流与新的权力中枢,玩家将与Charter小队同行,这是一个由信使、掮客与数据掮客组成的网络,驱动着以身份与稀缺性为核心的新“注意力经济”,在委托间隙,据点成为了交换人情、牵线搭桥、建立又撕裂信任的地方。

场域技能

移动在游戏中是玩家的语言,技巧至关重要,这些技巧由资深跑者传授,玩家需要在真实路线中磨砺,如同现实中的行当秘技般被守护,赢得资深跑者的认可,将他们的经验融入自己的路线,就能一层层揭开这座城的秘密,发现新的线路、新的视野、新的通行方式,穿过曾经封闭的空间,这座城不会主动把布局呈现在玩家面前,玩家需要通过探索视线走廊与地标来锻炼导航能力,记住它们,能依赖的只有指南针。

仍然存在的“工作”

在丰裕的表象下,潜藏着秘密的合约经济,委托通过匿名论坛与留言板流入,以当下最稀缺的东西支付,如访问令牌与离网人情、数据与算力时间,有的跑只是简单交接,有的则会串成多站委托,路线与货物状态的重要性不亚于时间或距离,玩家携带的装备决定了能接的合约等级,储物升级可提升负重,专用套件能保护高价值载荷,让更冒险的活也变得可行,信使的日子靠委托、搜刮物资(Salvage)或任何能塞进包里的东西运转。

PANLET

PANLET是玩家的PANLINE入口,现成设备被小队越狱并改装,变成跑者的完美“钥匙串”,它也是实体装备,现场可能会故障,糟糕落地与打滑会把它摔裂,玩家需修好后才能再次依赖,固件升级可扩展能力,打开城里的基础设施权限,跌落会抹掉玩家的进度,玩家携带什么就赌什么,进度只有回到据点才算数,玩家还能学习新动作,新技巧来自资深跑者,去屋顶就能找到他们。

玩法亮点:多样体验的跑酷之旅

《Panline》拥有非线性开放城市,玩家选个方向就能开跑,但别忘了来时的路,游戏采用纯粹导航,没有地图,地标、记忆和指南针是保持方向感的关键,还有昼/夜结构,白天玩家可以尽情在城市中奔跑,进行各种任务和探索;夜晚则需要回据点“落袋为安”,直到拿到Night Running Pass,玩家可以在城里搜刮物资,用于修理、升级装备,并接更危险的合约,背包空间有限,加固槽位能在失误后仍保护最值钱的货,程序生成委托,工作会通过公告板与人脉动态出现,玩家要盯紧需要的报酬类型,还能进行PANLET黑入,调出PANLET操控城市基础设施以满足需求,当玩家的移动、PANLET能力与社交触达足够强时,新区域便会开放,夜里可以在跑者藏身处修装备、升级loadout、管理stash,并花掉人情,为明天的冒险做准备。

《Panline》预计今年发售,虽然目前放出的视频素材不多,但依然令人充满期待,开发商在Steam上的另一款跑酷游戏《Ikarus Parkour》获得了“特别好评”的评价,这也让我们对《Panline》充满了信心,希望他们这次的投入能有所回报,如果你想了解更多一手游戏信息,就请关注慈云游戏网。