玩家狂喷DLSS 5为AI整容,支持者晒生化9脸模对比力证创作合理性

英伟达公布的一段技术演示视频将最新的DLSS 5推到了舆论的风口浪尖,视频展示了DLSS 5在多款游戏中的实际表现,本以为会收获一片赞誉,却没想到引发了玩家们大规模的吐槽与激烈争议。
争议焦点:AI“再创作”画面引不满
DLSS 5的核心争议在于,它已不再局限于传统的分辨率提升或补帧功能,而是借助生成式AI对游戏画面进行全面“再创作”,光照、材质以及角色面部细节等方面都被AI重新处理,这使得游戏画面仿佛被加上了一层“美颜滤镜”或“社交媒体滤镜”,整体视觉效果显得十分不自然,许多玩家对此表示难以接受,认为这种处理方式破坏了游戏原本的画面风格和质感。
例如在一些角色扮演游戏中,角色的面部表情和脸型在DLSS 5的处理下发生了明显变化,有玩家指出,角色的脸颊和颧骨被AI“削脸”,与原本的设计大相径庭,这不仅影响了玩家对角色形象的认知,也降低了游戏的沉浸感。
支持者观点:更接近真实画面
并非所有玩家都对DLSS 5持否定态度,博主VraserX直言那些批评DLSS 5的人“离谱”,他认为玩家们喊了20年要更真实的画面,如今DLSS 5处理后的画面已经比原版角色更接近真实模特,玩家却仍在抱怨,为了证明自己的观点,VraserX晒出了生化危机9角色的现实面部原型——波兰裔美国模特Julia Pratt的照片,并对比DLSS 5处理后的画面,指出在某些角度上,后者确实更贴近真实人物。
反对者坚持:风格化与真实物理表现更重要
反对者并不买账,他们强调,玩家真正想要的不是纯粹的照片级真实,而是具有风格化美术方向、并辅以真实物理表现的游戏画面,DLSS 5过度依赖AI“再创作”,破坏了游戏原有的风格和艺术感,使得游戏画面变得千篇一律,缺乏个性。
从更宏观的角度来看,游戏的画面不仅仅是为了追求真实,还需要传达特定的情感和氛围,例如一些奇幻类游戏,其独特的美术风格是吸引玩家的重要因素之一,如果DLSS 5的处理方式破坏了这种风格,那么玩家的游戏体验将会大打折扣。
讨论:性能与画面的权衡
现在的问题是,如果DLSS 5能显著提升游戏性能,但画面“AI味”重,玩家是否能够接受呢?这是一个值得深入探讨的问题,对于一些追求极致性能的玩家来说,他们可能更愿意牺牲一定的画面质量来换取流畅的游戏体验,而对于那些注重游戏画面风格和艺术感的玩家来说,DLSS 5的“美颜滤镜”可能会让他们望而却步。
你觉得博主晒出的模特对比图能证明DLSS 5更接近真人吗?如果DLSS 5能让你的游戏性能更好,但画面“AI味”重,你会接受吗?欢迎在评论区分享你的看法。
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