CDPR承诺,巫师3DLC不会突然发售,让玩家安心等待

CDPR作为游戏界的知名厂商,其每一次动态都备受玩家与投资者关注,在CDPR的财报电话会议上,诸多关于游戏宣发、新内容推出等关键问题浮出水面,引发了广泛的讨论。
宣发倾向:告别“突袭上线”
在此次财报电话会议上,投资者就已公布的计划于今年推出的新游戏内容的宣发方式进行了提问,CDPR联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基表示,虽然凡事皆有可能,但结合公司所制作的游戏类型、过往经验以及自身偏好,更倾向于长线宣发,他认为相比在某个展会或活动上直接突袭上线,长线宣发往往能取得更好的效果,这也就意味着,即便今年CDPR有内容推出,比如可能存在的《巫师3》秘密拓展包,大概率也不会采用惊喜式发售或“突袭上线”的方式。 线索与激励计划 投资者提到的“已公布的、计划于今年推出的新游戏内容”,大概率与公司首席财务官彼得·涅卢博维奇在会议中提及的“计划推出的新内容”相关,除了这一模糊表述,CDPR并未大范围公布今年将推出的新游戏内容。
这里不得不提到CDPR的激励计划,这也是《巫师3》拓展包传闻的核心依据,该激励计划是公司设定的一项财务目标,达成后将为团队发放奖金,然而目前工作室的业绩尚未达标,四年周期已过去三年,仅完成了目标的74%,今年还需要实现5.27亿兹罗提(约合1.07亿英镑)的营收才能达成目标,这使得新内容的推出变得尤为关键。
神秘项目与开发进展
投资者向CDPR询问Fool's Theory正在开发的项目能否为今年营收做出贡献,Fool's Theory正在用虚幻引擎5重制《巫师1》,同时也参与了《巫师4》的开发,外界猜测它可能是新拓展包的开发商,涅卢博维奇回应称会在今年晚些时候带来更多消息,目前暂不披露任何信息。
在被问及能否达成激励计划目标时,涅卢博维奇表示需要产品成功上线发售,但未说明具体产品,当被问到是否有不止一个未公布的项目助力达成目标时,他也无法给出确切答案。
对于工作室目前在研的未公布项目数量以及可能在2026年发售的项目情况,涅卢博维奇透露有相当多未公布项目,截至2025年12月31日,处于更高级开发阶段且开发支出已完成资本化的项目共有4个,其中1个为非游戏项目,3个为游戏项目。
《巫师3》加入Xbox游戏通行证的考量
投资者追问将《巫师3》加入Xbox游戏通行证的背后考量,诺瓦科夫斯基解释称,《巫师3》到今年5月就满11年了,在其生命周期的这个节点加入订阅服务,对新玩家更有吸引力,这也是为了填补代际之间的认知鸿沟,让新玩家在《巫师4》即将推出之际,提前熟悉《巫师》系列的冒险故事。 公布与上线时间猜测 CDPR的这番表态引发了关于内容公布和上线时间的猜测,如果要进行长线宣发,5月《巫师3》发售周年节点上线显然时间过近,但有可能在该节点公布相关消息,那么上线时间会是夏季吗?如果拖到今年太晚,可选的发售窗口就会越来越窄。
下一款大作:《巫师4》
除了传闻中的《巫师3》拓展包,CDPR的下一款大作大概率是《巫师4》,财报显示,目前已有499名开发者投入到这款游戏的开发工作中,不过官方已告知玩家,《巫师4》最早也要到2027年才会推出,去年夏天,在Epic的虚幻引擎展示活动上,玩家首次看到了《巫师4》的实机片段,今年的同场活动上,还将再次看到这款游戏的新内容。
CDPR的未来发展充满了不确定性与期待,玩家们可以持续关注其动态,了解新内容的推出情况,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。