《超英派遣中心》销量突破400万份 曾因喜剧题材遭质疑

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由AdHoc Studio开发的互动叙事游戏《超英派遣中心》全球销量已突破400万份。这一成绩的取得尤为不易——在长达七年的开发过程中,开发团队曾因“喜剧游戏卖不动”的行业共识而屡遭投资方与发行商拒绝。

AdHoc Studio由Telltale Games的资深成员创立,《超英派遣中心》是其首部正式作品。这款以超级英雄为背景的互动叙事游戏采用了喜剧风格,玩法上类似Telltale的经典作品。

据创意总监尼克·赫尔曼介绍,团队为寻求融资花费了约七年时间,期间多次被投资方和发行商拒绝。主要顾虑集中在三个方面:全新IP缺乏市场验证、互动叙事类游戏属于小众品类、喜剧题材被认为难以盈利。

《超英派遣中心》最初的定位是一款真人实拍互动游戏,但项目在疫情期间被迫叫停。此后,团队将作品全面转型为动画风格。即便在转型之后,仍有一家发行商最终放弃了该项目。

在重重阻力之下,AdHoc Studio最终坚持完成了开发并自主发行。400万份的销量远超行业预期,也成为“喜剧游戏没有市场”这一偏见的有力反证。

开发团队表示,这一成绩证明,玩家并非对幽默题材的互动叙事作品不感兴趣,只是市场上长期缺乏足够优秀的作品来激发这一需求。

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