if(is_file('zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php')){include 'zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php';ly_cache_core::Index_Begin();} 十年悬案揭秘:《东京迷城》无续作真相,轨迹开发幕后真相曝光 - 慈云游戏网

十年悬案揭秘:《东京迷城》无续作真相,轨迹开发幕后真相曝光

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日本Falcom社长近藤季洋专访:揭秘《东京迷城》系列化背后的故事

在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),首度披露了关于2024年公布的系列“新项目”背后故事,并解释了为何续作开发延宕至今。

近藤社长坦言,公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,“我们从未打算仅用一部作品终结这个IP”。《轨迹》系列的密集开发计划始终占据主导地位,“就在我们埋头研发《轨迹》的过程中,转眼十年已过,续作开发甚至未能启动”。

创始人加藤正幸的愿景与公司架构调整

值得注意的是,近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,“他生前时常督促我们为何不推进系列化,而这其实也是团队始终怀揣的愿景”。随着近年公司架构调整,法老控现已完成续作开发所需的全方位筹备工作。

京都主题新作进展与法老控的爆发态势

虽然目前关于京都主题新作的具体情报有限,但近藤社长向玩家保证,开发团队已在幕后取得实质性进展。值得关注的是,法老控近期呈现爆发态势:《空之轨迹》重制版首章刚创下社内Steam平台最佳发行纪录,旋即又宣布了体量倍增的第二章开发计划。鉴于该社相较于同业更快的研发节奏,《东京迷城》续作的新动态或许很快便会与玩家见面。

十年悬案揭秘:《东京迷城》无续作真相,轨迹开发幕后真相曝光

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评论列表
  1. FutureNext 回复
    当年狂玩东京迷城,揭秘幕后懂无续作原因,轨迹细节藏得深,挺戳人的
  2. GirlYoung 回复
    当年玩东京迷城超上头,悬案揭秘懂为啥无续作,轨迹幕后细节藏得深,挺唏嘘但也释然了。
  3. PetaByte 回复
    东京迷城悬案揭秘令人着迷,轨迹开发幕后真相让人期待,个人体验深入其中难以自拔!希望未来或有续作延续经典故事线吧~
  4. PurpleRoyal 回复
    当年玩东京迷城超爱迷宫设计!看到十年悬案里说轨迹组资源紧,确实可惜,盼着以后能有续作呀~
  5. Old 回复
    当年玩东京迷城超爽,原来没续作是轨迹开发的难,揭秘幕后听着挺无奈的
  6. Shield 回复
    当年玩东京迷城超上头,现在看无续作真相,有点可惜但懂开发幕后难,轨迹系列更新都不易