《神鬼寓言3》封面争议:黑人女主与白男主角销量之谜揭秘,价值重塑

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《神鬼寓言》重启版揭开旧事:微软曾拒黑人女性封面

随着《神鬼寓言》重启版的公布,关于原作三部曲的一些陈年旧事也被重新提起。2016年,外媒GameSpot曾报道,微软曾拒绝《神鬼寓言》开发商狮头工作室将黑人女性放在《神鬼寓言3》封面上的提议。

事件发生在2010年,当时狮头工作室正面临开发末期/宣传阶段

这件事发生在《神鬼寓言3》开发末期/宣传阶段,也就是2010年初到中旬,该作于2010年10月发售。

狮头工作室前美术总监McCormack回忆起这段经历

狮头工作室前美术总监McCormack回忆说:“他们(微软)说封面不能是黑人,也不能是女性。但我说我们想要个黑人女性,因为这是你想成为的英雄。但他们说:‘不行,封面人物必须是白人。就是这样。我们知道什么能卖座,就这么定了。别争论了。’”

Mccormack表示,这场争论非常激烈

“我当时就想,‘去你的!’那真是一场激烈的争论。”他说。

微软在《神鬼寓言3》的封面上放了一个外表传统的男性英雄,这完全“误解了”这款游戏的精髓

McCormack接着说,微软在《神鬼寓言3》的封面上放了一个外表传统的男性英雄,这完全“误解了”这款游戏的精髓。

Mccormack在电话会议上冲微软大吼大叫,因为他觉得微软根本不理解他们的游戏

他说:“我在电话会议上冲他们大吼大叫,我当时彻底崩溃了,因为他们根本不理解我们的游戏。尤其因为我们是第一款包含同婚姻的游戏,我们想打破隔阂。游戏原本是想既有趣又成熟。他们却完全不领会,封面还是老一套的白人拿着剑。该死!你们根本没抓住重点!”

外媒报道称大多数参与《神鬼寓言2》开发的人都对与微软的合作关系赞不绝口

外媒报道称大多数参与《神鬼寓言2》开发的人都对与微软的合作关系赞不绝口。微软似乎非常渴望保留初代《神鬼寓言》的魔力,以及那种深受英国蒙提·派森(Monty Python)粉丝喜爱的独特英式幽默。

Mccormack还表示,他于2012年离开狮头的原因之一是微软拒绝了他提出的“更黑暗、更残酷”的《神鬼寓言4》的方案

Mccormack还表示,他于2012年离开狮头的原因之一是微软拒绝了他提出的“更黑暗、更残酷”的《神鬼寓言4》的方案。

2016年4月,微软正式关闭了狮头工作室

2016年4月,微软正式关闭了狮头工作室,据称,微软曾收到多家公司对这家英国开发商及其《神鬼寓言》系列的收购要约,但微软显然全部拒绝了。

《神鬼寓言3》封面争议:黑人女主与白男主角销量之谜揭秘,价值重塑

《神鬼寓言3》封面争议:黑人女主与白男主角销量之谜揭秘,价值重塑

评论列表
  1. Falcon 回复
    玩过神鬼寓言3,封面争议当时留意到。个人觉得女主选角挺有新意的。销量之谜可能和争议有关联?价值重塑现在回看有点意思。
  2. AboveOver 回复
    当年玩神鬼寓言3没在意封面争议,现在看这揭秘挺有意思,销量和设定关系原来这样~