官方揭秘PS独占大作沙罗周期,全新游戏机制大曝光!

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官方揭秘PS独占大作沙罗周期,全新游戏机制大曝光!

Housemarque公布了新作《沙罗周期》的全新游戏演示预告片,其中着重展示了游戏别具一格的永久成长系统。《沙罗周期》是2021年PS游戏《死亡回归》的后续之作,前作以高难度和缺乏永久进度而闻名,玩家每次死亡后几乎要从头开始,这让不少玩家又爱又恨,而《沙罗周期》则有了重大改变,它提供了更多能长期强化角色的机制,和部分Roguelike游戏的局外成长模式类似。

创意总监Gregory Louden在PS博客中介绍,“Passage”是游戏的核心枢纽区域,玩家仿佛进入了一个充满神秘色彩的世界,可以与NPC畅快交流,深入了解游戏的世界观,更值得一提的是,玩家还会发现一棵神秘的榕树,它仿佛隐藏着无数的秘密,为游戏增添了更多的奇幻氛围。

“Passage”不仅是了解游戏背景的地方,更是“回归后变强”机制的关键所在,玩家在激烈的战斗中获取到各种素材后,就可以来到这里对角色的能力进行升级,就像一些经典的RPG游戏,玩家通过不断积累资源来提升角色的属性,让角色变得更加强大,例如在《暗黑破坏神》系列中,玩家通过打怪获得金币和装备,然后在城镇中对装备进行升级和强化,从而提升角色的战斗力。《沙罗周期》的“Passage”也有着异曲同工之妙,玩家在战斗中获取的素材就如同金币和装备,在“Passage”中进行能力升级就如同对装备进行强化,让玩家在后续的战斗中更加游刃有余。

除了永久成长系统,游戏还引入了独特的修改器系统,用于灵活调整游戏难度,这个系统分为两类,保护性修改器和试炼性修改器,保护性修改器就像是玩家的“保护伞”,可以降低游戏挑战,比如减少角色受到的伤害,让玩家在面对强大的敌人时更加安全;简化装填过程,让玩家在战斗中能够更快地重新投入战斗;延长护盾时间,为玩家提供更持久的防御,而试炼性修改器则完全相反,它会提高游戏难度,就像是给玩家设置了更高的挑战门槛,例如强化敌人,让敌人变得更加凶猛和强大;削弱武器,让玩家在战斗中需要更加巧妙地运用策略;甚至移除第二次机会能力,让玩家一旦死亡就只能从头开始,增加了游戏的紧张感和挑战性。

《沙罗周期》将于4月30日正式登陆PlayStation 5,对于那些迫不及待想要体验这款游戏的玩家来说,预购数字豪华版是一个不错的选择,预购的玩家可以提前48小时进入游戏,抢先感受游戏的魅力。

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