惨!战神新作评分持续下滑,M站66分、用户仅给6.1分

此前有消息透露,《战神》系列最新推出的《战神:斯巴达之子》在m站的评分状况着实令人堪忧,最初其评分定格在69分,已经是系列中的最低分,然而情况并未就此止住,如今它的评分再度下滑,直接降到了66分,而玩家给出的评分更是低至6.1分,这一数据无疑给这款新作蒙上了一层厚重的阴影。
《战神:斯巴达之子》(God of War Sons of Sparta)是由圣莫尼卡工作室和Mega Cat Studios携手开发,索尼互动娱乐负责发行的一款像素风格类银河战士恶魔城游戏,从其在系列中的位置来看,它是《战神》系列的第九部作品,若按照情节发展,它是《战神》系列第一部作品,属于整个系列的前传性质。
这部新作在剧情方面有着独特的设定,它为奎托斯的希腊早年时光进行了大量正面的刻画,它填补了奎托斯与弟弟德伊莫斯少年时代故事的空白部分,仿佛呈现出一部“发生在军事高中的青春成长故事”,在这个故事里,青年奎托斯被塑造成为一个有担当的角色,甚至偶尔还展现出幽默的一面,这与玩家传统印象中奎托斯的形象有一定的差别。
从整个《战神》系列的评分数据来看,《战神 4》和《战神:诸神黄昏》在m站以94分的高分并列系列第一,展现出强大的品质和口碑,老版的《战神》《战神 2》《战神 3》以及PSP上的两款外传作品,评分都稳稳地保持在86分以上,即使是系列的合集和重制版,分数也都高于80分,如此一对比,《战神:斯巴达之子》成为系列最低分之作已经是毫无悬念的事情。
回顾过往,在游戏行业中,有不少曾经备受期待却最终评分不佳的案例,比如某知名JRPG系列新作,前期宣传造势十足,粉丝们满心期待,然而发售后却因剧情空洞、玩法单一等问题,评分从最初的中规中矩一路下滑至谷底,直接影响到了该系列后续作品的开发和市场反响,以此为鉴,《战神:斯巴达之子》目前的持续低分趋势,着实让人担忧它未来的命运。
《战神:斯巴达之子》的评分还会继续降低吗?这成为了众多玩家关注的焦点,如果游戏后续没有实质性的优化改进,根据市场规律和玩家口碑的传播,评分进一步下滑并非不可能,而对于广大玩家来说,如果让他们给这款游戏打分,又会给出怎样的分数呢?欢迎大家到评论区积极讨论,分享自己的看法和观点。
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