Steam新品节垃圾场式寻宝,AI泛滥引发玩家强烈抵制

今年2月23日至3月2日举办的Steam新品节成为了一场充满争议的盛会,期间,多达3455款试玩版游戏集中上架,这一庞大的数量本应是玩家的福音,然而现实却是玩家们怨声载道,对此次新品节表现出强烈反对,而罪魁祸首便是生成式AI。
生成式AI的出现让游戏制作变得更加便捷和低成本,但也带来了严重的负面影响,大量利用AI快速制作的劣质游戏充斥着Steam平台,这些游戏缺乏艺术根基,往往是千篇一律的生成图像、模板化的机制,毫无个性设计可言,它们如同潮水一般,淹没了原本可能存在的优质游戏,使得玩家在这片游戏海洋中难以找到真正值得一玩的佳作。
在Reddit和各类游戏论坛上,玩家们的抱怨此起彼伏,有玩家形象地表示,“AI把淘金变成了在垃圾海里寻宝”,他们在海量的劣质游戏中苦苦寻觅,却常常无功而返,为了改变这一现状,玩家们纷纷恳求V社采取行动,其中呼声最高的就是增加一个标签过滤器,通过这个过滤器可以隐藏包含AI生成内容的游戏,让玩家能够更轻松地找到不含AI生成内容的优质游戏。
开发者的态度也从侧面反映了AI泛滥带来的问题。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair出版部门负责人约翰·巴克利在社交媒体上明确表示,AI生成的封面对他来说是直接跳过游戏的信号,这意味着,连同行开发者都因为AI的存在而对其他作品持谨慎态度,可见游戏生态系统中的某些环节已经出现了严重问题。
虽然Steam并非没有意识到AI带来的影响,也制定了相关政策,要求开发者必须披露游戏中是否包含生成式AI内容,但遗憾的是,Steam并没有进一步采取措施,既没有为包含AI内容的游戏添加标签,也没有创建相应的过滤器,这使得玩家在筛选游戏时仍然面临巨大的困难。
AI在游戏领域的应用本应是一种创新和助力,但目前却因为缺乏有效的监管和引导,变成了玩家寻找优质游戏的阻碍,如何平衡AI在游戏制作中的应用,让其真正为游戏产业带来积极影响,是Steam以及整个游戏行业需要共同思考和解决的问题。
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