剑星续作自己发行?开发商Shift Up扩招发行团队重创作

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剑星续作自己发行?开发商Shift Up扩招发行团队重创作

据韩国游戏媒体 GameMeca 消息,知名游戏《剑星》的开发商 Shift Up 正积极行动,强化其作为全球多平台发行商的能力,这家在 2024 年成功上市的公司,过去主要精力集中于游戏开发,如今正踏上业务扩张之路。

招聘行动彰显扩张决心

Shift Up 开启了一系列职位招聘,涉及本地化、市场营销以及公关等重要领域,公司在招聘公告里明确宣称:“Shift Up 正为全球市场的新突破做足准备,期望超越《胜利女神:NIKKE》和《剑星》在全球取得的佳绩,公司意在提升自发行能力,助力内部开发的游戏顺利登陆主机和 PC 平台。”

一位公司代表向 GameMeca 透露,此次招聘是为了增强公司对内部项目的长期支持能力,以顺应公司近期的全球增长趋势,这表明 Shift Up 不再局限于单纯的游戏开发,而是将触角伸向发行领域,以实现更全面的业务布局。

从开发到发行的战略转变

Shift Up 并非首次涉足发行领域,此前,它曾自行发行过《天命之子》等游戏,可惜该作已于 2023 年 9 月停服,在公司上市后,首席执行官金泰亨曾表示,公司重点会放在开发上,自主发行是长期的潜在选择,而如今的招聘动态显示,公司正在将这一长期规划变为现实。

这种从专注开发到兼顾发行的转变,在游戏行业并不少见,以某知名游戏公司为例,早期它凭借出色的开发能力推出了多款爆款游戏,但随着市场竞争加剧,单纯的开发已难以满足公司的发展需求,该公司开始组建发行团队,加强市场推广,最终实现了游戏业务的多元化发展,Shift Up 或许也看到了这种发展模式的优势,才果断迈出扩张发行能力的步伐。

部分项目合作发行,未来仍有想象空间

值得一提的是,并非 Shift Up 的所有未来项目都将由自己发行,其新作《Project Spirits》(曾用名 Project Witches)已确定由腾讯旗下发行品牌 Level Infinite 负责全球发行,这款基于“东方幻想”概念、面向核心受众的多平台游戏,目前正由 Shift Up 与腾讯子公司永兴互联共同开发,预计于 2027 年推出。

这种合作发行的模式在游戏行业十分常见,通过与有实力的发行商合作,开发者可以借助对方的资源和渠道,更高效地将游戏推向全球市场,但对于 Shift Up 其核心项目《剑星》的续作发行商尚未公布,这为 Shift Up 的自发行计划留下了巨大的想象空间,也许,这家韩国顶尖开发商的下一个重要作品,就会由自己亲手推向全球玩家。

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