咚奇刚,蕉力全开开发者坦言大象变身设定有点过引关注

去年,《咚奇刚:蕉力全开》在Switch 2销量榜单上一骑绝尘,成为任天堂的现代经典之作,至今仍被玩家们时常谈起,任何游戏都难以做到让所有人喜爱,《咚奇刚:蕉力全开》也不例外,玩家们偶尔会有一些小吐槽,不过总体而言,这款游戏已经无限接近让大众都满意的目标,只是其中“大象狂欢”变身形态似乎是个例外,这个设计虽然出彩,却因过于离谱,给游戏带来了一些小争议。
开发者的幕后分享
在回顾《咚奇刚:蕉力全开》的开发过程时,制作人本间健太和首席程序员栗原达也分享了很多有趣的幕后故事,栗原达也提到那个饱受争议的“大象狂欢”变身形态时,语气中既有热情,又带着一丝近乎惋惜的情绪。
需要说明的是,这并非一位因犯错而垂头丧气的开发者的心声,在接受游戏媒体《Game Informer》采访时,栗原达也的话语里,有着事后回望的坦然,也带着任天堂标志性的乐观开朗,毕竟能参与打造一款好玩的游戏,他已满心欢喜。
关于变身形态设计的问答
《Game Informer》提问:“狂欢变身系统和游戏核心的破坏玩法相辅相成,往往能把破坏的规模推上新的高度,甚至远超金刚常态下能做到的程度,你们是如何进行原型设计,确保这些变身既能保持平衡,又不会造成过度破坏的?还是说,你们的设计理念更偏向‘越疯狂越好’?”
栗原达也回答:“我想大家都会认同,破坏力最强的变身就是大象狂欢形态,说实话,它的强度大概率是超标了,但它玩起来足够有趣,手感足够爽快,而这才是最重要的事。”
完整呈现采访者的提问很有必要,因为这个问题能让我们理解栗原这番话的深层含义,尽管栗原对大象形态强度超标的问题有些懊恼,但最终成品践行了“越疯狂越好”的理念,毫不夸张地说,这个形态能直接吞掉关卡里的大片区域,要知道,《咚奇刚:蕉力全开》的核心玩法支柱就是“万物皆可破坏”,这就好比一场本该用吸尘器比拼的比赛,你直接开了个龙卷风进场。
与《超级马里奥兄弟:惊奇》的巧合
或许有人会好奇,《超级马里奥兄弟:惊奇》在《咚奇刚:蕉力全开》发售前不久推出,同样加入了大象能力强化道具,这难道只是巧合?没错,还真就是纯粹的巧合,并非什么档期没对上的“大象年”联动企划,本间健太证实这完全是个意外,同时强调两个大象变身对玩法的影响有着天壤之别,他还打趣道:“不过要是《超级马里奥兄弟:惊奇》里的大象也能吸走砖块的话,我可就要有点慌了!”
游戏设计的思考
从《咚奇刚:蕉力全开》的大象变身设定可以看出,游戏设计在追求趣味性和创新性的同时,也需要在平衡和合理性之间找到一个恰当的度,过于强大的设定虽然能带来一时的爽快体验,但也可能破坏游戏的平衡性和整体体验,这种大胆的尝试也为游戏带来了更多的话题和关注度,吸引了更多玩家的目光。
更多一手游戏信息请关注慈云游戏网,获取最新游戏动态和深度解读。