国产单机热选国外题材,《湮灭之潮》揭秘跨界创新价值
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《湮灭之潮》开发幕后揭秘:亚瑟王传说背后的故事
近日,《湮灭之潮》抖音官方账号发布了一段访谈视频,蛇夫座工作室联合创始人、《湮灭之潮》制作人付坤在节目中与玩家们分享了游戏开发的幕后故事。以下是访谈内容的深度改写。在访谈中,付坤透露了选择“亚瑟王传说”作为故事背景的原因。他表示,团队希望设计一个“主角带着一群同伴来跟敌人作战”的战斗系统。他们不想设计成MMO或联机游戏,更倾向于电脑操控的或是玩家直接指挥的同伴。这样一层层地思考下来,主角可能更像是一群骑士的指挥者,即“骑士之王”亚瑟王。最终他们选择了这个来自英国的题材。
国产游戏题材选择:中国故事与全球视野
对于“国产游戏抛开这么多中国故事不谈,反而去讲国外的故事”这样的质疑,付坤回应称:“我觉得说得挺好的,因为大家肯定就会想做中国自己的故事和中国文化内容。不过我觉得无论是什么题材,只要是中国人讲得就是中国故事,我们都是用中国人的想法来诠释了一个末日危机的内容。” 他用迪士尼的《花木兰》动画电影举例:“我们作为不同地区的人,对于这个故事的理解和想法以及审美都会有很大的差异。”游戏操作体验:简单易上手,连招轻松复现
付坤还表示,目前已公布的实机演示中主角所打出的连招,玩家们在亲自操作时都可以轻松复现,并且手柄和键鼠玩家都可以获得优质体验。“我们的理念其实就是用简单的操作打出更好看的连招。我们会尽可能地去辅助玩家,而不是要求玩家必须要做到哪一点。”他承诺,团队接下来会逐步对键鼠操作进行大规模优化,确保键鼠玩家也能打出足够精彩的连招。
