《超英派遣》玩家素质引热议:高评价下“反派”剧情体验稀缺
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游戏《超英派遣中心》揭示玩家选择之谜
超过两百万人沉浸于剧情丰富的超级英雄游戏《超英派遣中心》,这款由AdHoc工作室倾力打造的佳作,以其丰富的选择和多样的玩法著称。在游戏中,玩家需要做出数百万次选择,这些选择衍生出数十种不同的玩法和场景。令人惊讶的是,并非所有内容都能被玩家所体验。玩家选择令人意外
外媒对游戏的叙事总监Pierre Chorette和创意总监Nick Herman进行了采访,询问他们对于玩家选择的最惊讶之处。结果出乎意料,并非是关于角色关系或情感纠葛的选择,而是玩家在游戏中的礼貌行为。玩家选择赞美而非挖苦
Chorette举例说明,当超级英雄“金发女郎”布雷泽询问别人她穿裙子是否好看时,绝大多数玩家选择了赞美而非挖苦。另一个例子是魔像,它一开始表现得非常糟糕。玩家可以选择在会议期间把它赶出会议室,或者尝试和它和解,甚至为它安排一把椅子。而大多数人都选择了礼貌对待,没有选择驱逐它。错过隐藏内容
正因为玩家的这种礼貌行为,许多玩家错过了AdHoc在《超英派遣中心》系统中设计的隐藏内容。开发者指出,游戏中的罗伯特并不等同于玩家自己,他是一个独立的角色。这款游戏本可以让人体验扮演现实生活中与自己截然不同的人:比如言语尖刻、直言不讳,甚至偶尔像个混蛋。但玩家却固执地选择帮助所有人,结果反而错过了大量独特的“反派”剧情。
