Fami通评红色沙漠,重新诠释高自由度的真正内涵
在游戏的浩瀚宇宙中,总有那么一些作品能以独特魅力吸引玩家目光。《红色沙漠》便是这样一款令人瞩目的游戏,它由以《黑色沙漠》闻名的Pearl Abyss精心打造,预定于2026年3月20日在PlayStation 5(PS5)、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic Games Store、GeForce NOW、Mac)等多平台发售。
可爱动物引关注
游戏开场,一只可爱的小羊就吸引了目光,虽然笔者未曾真正养过羊,但《红色沙漠》中登场的动物实在萌态十足,除了小羊,主角克里夫以及多个可操作角色也让人印象深刻,克里夫隶属于“灰鬃团”,是故事舞台帕卫尔大陆北部地区派鲁恩地方的守护者,某天他们遭到邪恶团伙“黑熊”的袭击而败退,克里夫身负重伤,腹部被剑多次刺穿,最后颈动脉还被割断,但不知为何,他竟奇迹般活了下来,在神秘力量引导下,踏上恢复世界秩序的旅程。
高自由度动作体验
《红色沙漠》的一大特色便是主角可采取的行动选择极为丰富,用“自由度高”来形容或许略显老套,因为其能做的事情多得超乎想象,在发售前举办的长达6个多小时的媒体体验会中,根本无法完全玩透这款游戏。
游戏的动作手感极佳,丰富的指令带来操作乐趣,战斗时,玩家能强烈感受到“自如操控角色的感觉”,通过指令输入,可使出多样技能,不仅有剑术对砍,还有飞踢、套索摔、抓住对手扔飞、用巨大圆木痛击等豪爽战斗方式,这种专注于“为生存而战的野性”的动作系统,在众多游戏中十分罕见,游戏也支持技巧派战斗方式,如给武器附加元素(属性)攻击弱点,或是反射剑光让敌人眼花缭乱后发动连击攻击等,选择众多。
与一些开放世界游戏不同,《红色沙漠》能让人感受到用动作一决胜负的爽快感,敌人攻击并非过于激烈到让人无可奈何,无需像玩魂类游戏那样在被击倒数十次中学习应对方法,而是通过指令多样性演绎操作乐趣,对于熟悉动作游戏的玩家,难度不会造成太大困扰;自称不擅长动作游戏的玩家也值得挑战,当能自如操控角色时,所获得的成就感近年来少见。
多元玩法乐趣多
写实钓鱼挑战
若不想沉浸在动作战斗中,游戏还有丰富多元玩法,比如钓鱼,在场景中的河流、湖泊、海洋垂下钓竿,这是一场与鱼在水中的无差别格斗战。《红色沙漠》的钓鱼相当写实,不是简单在水边等鱼上钩,玩家要用手柄操作移动鱼竿引诱鱼儿,上钩后要与激烈挣扎的鱼搏斗,根据鱼的动作巧妙移动鱼竿并收线,且没有“钓线拉到什么程度会断”的指示器,只能凭手柄震动和画面信息凭感觉操作,鱼还会拼命抵抗,钻到障碍物下试图弄断钓线,阻止这种情况并准确钓上来颇具挑战,体验期间,很多玩家即便看到水边就下钓线,也很难钓到鱼,但试错过程充满乐趣,正式发售后,不少玩家打算先从钓鱼入手,立志成为世界一流垂钓者。
创意料理体验
钓上来的鱼可烹饪成恢复道具,能用篝火烤,有锅等设备还能混合多种食材做炖煮料理,不过随意混合可能做出不知何物的绿色东西,要做出美味料理,最好获得正规食谱,食谱可通过支线任务等奖励获得。
丰富支线任务丰富多样,从常见的战斗任务,到钓鱼、料理相关任务,甚至有“打扫烟囱”这类看似把玩家当佣人的任务,数量庞大,仅序章城镇的支线任务就如此之多,整体体量可想而知,接受支线任务的流程也很有趣,除直接找有困难的人接取,还能从城镇布告栏撕下告示阅读内容后接取,这一过程能激发冒险心,让玩家仿佛真切活在游戏世界中。
犯罪玩法新体验
在支线任务教训盗贼时,“面罩”这一道具引起关注,戴上它就能在城镇里犯罪,如偷东西、威胁人、殴打别人等,但犯罪并非易事,扒窃等行为需在不被人发现的情况下进行,要选没人或视线被遮挡的地方偷偷操作,若不断犯罪被通缉,会在城镇中被卫兵袭击,被抓住要支付罚金,居民评价也会大幅下降,不少玩家在体验会结束前忍不住在城镇大闹一场,切身体会到做坏事的后果。
无限可能的游戏世界
先行试玩6小时,玩家进行了大量冒险,如挑战解谜、抚摸猫狗、夺回被盗小羊等,据说此次游玩的主线故事进度还不到整体的2成,但体验已十分浓厚,推进故事获得据点后,还能提升猫狗好感度将它们变成宠物,让抚摸更有干劲。
《红色沙漠》能做的事情众多,且每件事都渗透着游戏世界观,无论是布告栏样子,还是与人们的对话,绕路经历都会成为珍贵回忆,动作完成度高,指令丰富,“自由操控”角色感强,手感好,与多个BOSS战斗,难度适中,平衡感调整得不错。
虽然体验中钓鱼未成功,但玩家的心仍被其吸引,玩家打算在游戏发售前到现实中钓鱼积累实战经验,像垂钓者一样悠然等待发售。《红色沙漠》可能是“无限”的,它重新诠释了高自由度的真正内涵,为玩家开启了一个充满无限可能的游戏世界,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。