Polygon评生灵重塑,近年最美恐怖游戏的呈现究竟如何?
在恐怖游戏的世界里,血腥、惊悚往往是常见的标签,但《生灵重塑》打破了人们对恐怖游戏传统的认知,它以独特的魅力,让玩家深刻体会到恐怖游戏也能美得令人窒息。
沉浸式开场体验
想象这样一个场景,一个孩子孤独地坐在小船上,四周是茫茫海水、弥漫的迷雾以及单调的海浪声,当玩家开始操控这个孩子,需要驾驶小船朝着远方微弱的红光前进,那是一座发光的浮标,仿佛是黑暗中的一丝希望,指引着找到陆地的方向,突然水面上漂来的一具“尸体”猛地扑向孩子的喉咙,惊吓瞬间袭来,可当玩家从这第一次(还远远不是最后一次)惊吓中缓过神,却发现那竟是还活着的亲人,身后陡峭的悬崖从雾中显现,悬崖后是古老的森林和阴森的大宅,这样的场景,怎么看都不像是正常人会主动涉足的地方,但玩家别无选择,好在,孩子不再孤单。
这种氛围感十足的光影设计,搭配突如其来的惊吓桥段,为 Tarsier Studios 继《小小梦魇 2》之后的首部新作完美开场,该作讲述两个孩子登上一座诡异的岛屿,寻找三位失踪好友的故事,这段乘船旅程不仅奠定了整体基调,还揭示了《生灵重塑》成功的秘诀——不过度表现。
紧凑刺激的游戏流程
在《生灵重塑》六个多小时的体验中,玩家会经历各种惊险刺激的遭遇,会被海怪吞噬,被蜘蛛般的反派追赶,被幽灵小孩欺负,被鸟群撕咬,作为一款解谜平台游戏,它流程虽不算长,但节奏飞快,在短短几个小时内,玩家要逃离由干瘪尸体组成的军团,潜入废弃建筑,躲避爆炸,遭遇绑架,在战壕中挣扎求生,还要对抗凶狠的海鸥,玩家需要操控划船、潜水、开车等交通工具,而这些对于孩子来说通常都不太容易操作,每当玩家感觉在某个地方停留得有点久了,剧情就会出现意想不到的转折,这种叙事上的混乱感让玩家始终保持高度紧张。
《生灵重塑》的核心玩法更偏向探索,对于喜欢探索世界的玩家来说,转角之后的惊喜是最大的乐趣,而这款游戏从不让玩家的期待落空,虽然对于热爱烧脑谜题的玩家来说,原本期待的高强度挑战并没有大量出现,但也不会觉得遗憾,游戏里只有一个相对独立的谜题,需要主角破解隐藏密码并按下对应的按钮,而大多数探索障碍只需拉动隐藏拉杆或找到钥匙,这样的设计让玩家能全身心沉浸在高潮不断的故事中,不会被冗长的解谜流程打断。
惊险与反击时刻
游戏中有许多让玩家心跳加速的瞬间,比最复杂的谜题还要刺激,比如逃离一辆闹鬼的汽车、躲避枪林弹雨、与游戏中的亲人被绳子绑在一起穿越狭窄的峡谷、潜行绕过头目,以及射击某个格外瘆人的海怪,很多遭遇战中,主角只能靠拼命狂奔才能存活下来,但令人惊喜的是,当玩家拿到撬棍、一些针和大炮之后,就有能力让某些凶残的怪物得到应有的惩罚。
极简操作与导演式镜头
《生灵重塑》的操作设计极为简便,所有动作几乎只通过移动、互动和使用物品三个按键完成,对画面的干扰极小,这套控制系统显然是为电影化体验而设计的,游戏里没有 HUD 界面,教程提示也只是跳出几行文字说明操作方式,每一扇门、每个舱口、拉杆或可交互的物品,在靠近时只会出现一个小白点作为提示,绝不会出现硕大的“按 X 键”提示来破坏画面。
而游戏的另一个亮点在于“导演式镜头”,它不会始终固定一个视角,而是在这片闹鬼的群岛上跟随孩子们的脚步,当孩子们走进隧道,镜头会跟着深入黑暗;当他们进入宏伟的建筑,镜头会悬在高处角落俯瞰全景;当恐怖怪物逼近,镜头会俯冲到他们的视角,这使得游戏几乎每一秒都值得截图,其角度和光影的把握精准到位,宛如每个画面都是电影级的构图。
克制的配音与配乐
在这款游戏中,角色居然有配音,这让很多玩家感到意外,不过整部游戏的台词极少,更像是几句低声耳语,例如两位主角在开场重逢时,男孩轻声说“我还以为你死了” ;后来他们在公交站等车时,一句“你知道我们为什么在这里吗”打破沉默,回应只有一句“不知道” ,为角色加入配音是一场危险的平衡博弈,听到主角的声音确实强化了孩子们的人性与脆弱感,但庆幸的是这些台词使用得非常克制,只出现在相对安静的时刻,如果配音被用于解释情绪、叙述剧情或指引玩家,那可能会破坏游戏的整体氛围,用沉默来表达孤独与绝望往往更加有效,情感的羁绊通过彼此的扶持和偶尔的拥抱来呈现会更恰到好处。
配乐方面同样体现了克制的特点,当怪物袭来时,游戏会响起夸张激昂的配乐,带来肾上腺素飙升的刺激感,但大多数时候,玩家听到的只是环境声,如地板吱呀作响、脚步声、远处低沉的呻吟、海鸥的鸣叫以及海浪拍打的声音,这种近乎彻底的寂静比惊悚的配乐更能渲染出荒凉的氛围。
独特魅力与未来期待
《生灵重塑》或许不是玩家玩过最恐怖或最具挑战性的恐怖游戏,但它绝对是视觉表现最令人惊艳的作品,也是最令人难忘的游戏体验之一,玩家在游戏中被迫感受到幽闭恐惧、高空恐惧、深海恐惧、机械恐惧以及其他恐惧症体验,但当这部电影感十足的作品落幕时,内心那种恐惧、敬畏与悲伤交织的复杂情绪,让这一切都变得值得,希望 Tarsier Studios 在未来的作品中继续保持这种极简主义风格,因为有些作品真的不需要配音之类过多的花样来修饰。
《生灵重塑》将于 2 月 13 日登陆 PlayStation 5、PC、Xbox Series X 以及 Nintendo Switch 2 平台,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。